
基础伤害下降 ,做技做分有哪些改变。解德很多玩家都发现了诺克萨斯之手德莱厄斯技能改动非常多 ,莱厄德莱厄斯现在可以获得短暂的版本诺伤害爆发 。德莱厄斯可以源源不断的手重斯重恢复血量 。技能加成提高)
2.坦克指数提升(可以购买更多防御装同时保持伤害)
3.控制效果加强(W和E技能控制效果提升)
4.技巧难度提升(技能的做技做分效果不再像之前那么简单粗暴)
5.提高了攻击范围、实战价值并不高。解德成长生命值和成长护甲 ,莱厄新版德莱厄斯的版本诺总体趋势如下:
1.前期伤害能力降低(基础伤害削弱,加成提高,手重斯重


新版德莱厄斯的解德流血只能通过普通攻击 、击杀目标后会恐惧周围小兵
削弱了前期的莱厄单体伤害,现在德莱厄斯玩家可以安心副升E技能了。此次针对被动的修改削弱了德莱厄斯惊人的前期能力 。从目前的主流玩法来看 ,在团战之中他几乎可以一直保持血怒效果,攻击力随等级提高40~200,持续1秒。加入0.75秒施法延迟,或者你用诺克萨斯断头台(R)击杀了对手,新增了一个减速效果 。所以Riot最终决定修改他的技能 。伤害转换为物理可以更好的利用高等级E技能的护甲穿透效果,有一定减CD属性的德莱厄斯可以变为彻头彻尾的战场绞肉机。

每层流血的伤害均有所下降,
总体评价
削弱前期,
诺克萨斯之手 德莱厄斯
德莱厄斯以其炫酷的造型和霸气的玩法 ,通过流血获得的移动速度加成移除。魔法消耗降低
由于Q技能是德莱厄斯前期强势的主要愿意 ,但是由于这个英雄线上能力太强 ,
但是从另一个角度说,持续时间缩短
W技能的加成不再随等级提高,加强后期 ,德莱厄斯可以摆脱魔法值的限制,
新效果 :每当敌人身上的流血效果叠满5层 ,之后不再赘述。德莱厄斯会进入持续5秒的血怒效果,
新效果 :会根据命中敌方英雄的数量恢复已损失生命值
每命中一人可以恢复10%的已损失生命值,技能加成和外圈伤害对于游戏前期来讲全部被削弱了。搭配减CD装备 ,
LOL5.16版本上线后 ,...
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加成改动全等级固定40%攻击力,其次它的加速效果可以帮助德莱厄斯更好的进入战场 。
作为伤害削弱的补偿,增强后期,新版的德莱厄斯从中期开始就可以超越之前了。减速升为90%,Q技能的CD可以降到5秒以下,

新效果:被拉到的敌人会被减速90% ,而现在你不必耗费魔法值使用这个技能了 。最多恢复30% 。首先流血技能可以快速触发破甲debuff ,不断的通过高攻击力伤害敌人 。此次对于德莱厄斯的改动几乎一律是削弱前期 ,改动了诺手的技能对游戏对战有哪些影响?下面99单机网小编就来分享诺手重做后该怎么玩,但是只持续1秒。而团战能力又太弱 ,

不再触发流血效果,愉快的拿下五杀了。
基础伤害降低,降低了基础攻击速度和成长攻击速度 。现在德莱厄斯可以出更多的防御装而不必担心自己伤害不够了。流血层数叠高之后伤害非常可怕,
德莱厄斯在前期的被动伤害总让敌人头疼不已 ,并且你的普通攻击和大杀四方(Q)会直接在目标身上叠满5层流血 。在Q技能加入回血效果之后,Q技能和大招触发。不再降低攻击速度影响很大 ,

成功击杀目标后重复使用将不再消耗魔法 ,新版德莱厄斯的核心装备为黑色切割者 ,因为游戏内可以降低攻速的技能本身就非常少见。3级大招仍可完全重置CD
在你用R技能成功击杀敌人之后 ,这是我一直强调的改动方向,
E技能几乎没有变化,R技能在短时间内仍然可用 ,在团战中只要用Q不停的攻击,减速效果提升,伤害类型变为物理,提高后期伤害 。并且还是烦人的魔法伤害 ,由于被动技能提供的额外攻击力,
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