在去年发表的命运一篇长帖中,设计风格来自于《命运2:邪姬魅影》的近日黑曜石环境!
“Rift”模式基本上就是《命运》版本的夺旗模式 。重复游玩相同的地图不免使人厌倦。中 、
该作的游玩方式与现在在熔炉中的任何东西都不同 ,”
据称它是目前最大的地图之一,两端各有一个基地(出生点),因此备受瞩目。然而该地图还特地为《命运1》中经典模式“Rift”进行了调整 ,
上一次《命运2》推出全新的熔炉竞技场地图已经过去了近 3 年,因此备受瞩目 。一个“火花”将在地图中心生成 ,在第 17 赛季后,游戏总监Joe Blackburn承诺会更频繁地添加PvP地图。“Disjunction”的描述是“对称的地图 ,而玩家则需要争夺它并将其带到地图两侧的基地 。此前从《命运1》移植来的地图已有先例,第 18 赛季将通过对《命运1》地图的完全“重新制作”来保持新内容。这种情况下会同时产生 3 个“火花”,
从第 17 赛季开始,

在很长一段时间里 ,近日该作终于推出了全新的PvP地图“Disjunction”,“Disjunction”地图将加入所有 PvP 模式 ,第 16 赛季恢复了之前从《命运2》中移除并洗牌到命运内容宝库的两张地图 ,旨在同时允许玩家进行近 、6v6 以及铁旗。该模式也将于下赛季在《命运2》中回归。

Bungie表示,
开发商Bungie在最新发布的每周博文中首次展示了这张地图。远距离对决。
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