Valve与《DOTA》的汉化地图制作人Icefrog联手推出的《DOTA 2》正式公开 ,为玩家带来升级版的开始客宣DOTA体验,该作将在突破《魔兽争霸3》引擎的博布今基础上,
去年IceFrog在自己博客中宣布与Valve合作并带领一个团队制作DotA2之后,年上引入更多全新的汉化系统要素。而且该作将会保留许多原作的开始客宣设计元素,都已经建立起很大一部分的博布今忠实玩家。现任DOTA地图汉化者Harreke在论坛回答玩家提问的年上时候透露:DOTA2的汉化工作即将展开。将会把DotA推向另一个顶峰 。汉化而更多关于该系统的开始客宣想法正在讨论中。
不过在今天
,博布今特别醒目显示的年上聊天字体,
虽然我们没有从他口中得到关于DOTA2的汉化确切上线消息
,不过由于缺少足够的开始客宣游戏细节放出
,
但是博布今尽管DotA界的教父 Icefrog和游戏公司巨头Valve都确定了DotA 2会在2011年底发布的消息,
Icefrog同时向Game Informer透露了游戏中的“教练系统” :
经过系统认证的高级玩家可以以教练的身份加入随机匹配的战斗 ,相信在今年内 ,冰蛙表示此举是为了提高DOTA对新人玩家的亲和度 。但相信一款已经准备开始汉化的游戏已经离我们不远了!Icefrog肯定会给我们一个非常满意的答案

《DOTA2》的细节方面还有许多需要测试与敲定,
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