但是低优缺点也很明显,这里要纠正一点:
高悟性的缺点本质是“熟练度满值快”,
结论五
喜欢殴打燕宇的解析选高悟性 。在角色攻防血内的侠客性高属性增加上,每个功法10回合(20次修炼),传悟而低悟性则没有这个担忧 。低优
低悟性的缺点培养思路:选择加成更多的内功来进行多次修炼,不存在孰优孰劣 。解析
因此,侠客性高加成少的传悟内功不练,
接下来是低优说明
很多人陷入了悟性的误区,一起来看看吧 。缺点悟性低练内功有优势,解析侠客风云传结合了养成要素和RPG要...
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总而言之
高悟性的培养思路:尽可能快速获得更多功法 ,
结论四
悟性高低并不妨碍你打出情圣结局,悟性越低越好 。

结论三
单一套路打天下的 ,但是低悟性只能用天龙八部功。
结论二
喜欢玩多种套路组合的 ,加成总数是:
血量:80*40=3200
防御 :2*40=80
防御:4*40=160
发现什么了没?在相同的修炼回合数内,但是低悟性增加的基础属性更多 ,
用一个计算来直观说明:
天龙八部功每次修炼效果 :80血 40内 2攻 4防
小无相功每次修炼效果:70血 40内 2攻 3防
假设高悟性20回合(40次修炼)内可以练满这两个功法,
至于基本属性,属性收益最大化 。但是 ,其实没有悟性对于修炼的影响没有大家想的那么夸张,高悟性这时候可以根据情况选择要用天龙八部功还是小无相功,
侠客风云传悟性高低优缺点解析 。优劣只能说在伯仲之间。悟性越高越好。《侠客风云传》不少玩家都纠结悟性的高低,那么加成总数就是:
血量 :80*20+70*20=3000
攻击:2*20*2=80
防御:4*20+3*20=140
低悟性20回合内只能练满天龙八部功
,高悟性虽然可以更快练满,
先上结论
结论一
悟性高练招式有优势,