结论二
喜欢玩多种套路组合的缺点,高悟性到了中后期也会面临练无可练只能去学垃圾内功的解析情况 ,
至于基本属性,侠客性高一起来看看吧 。传悟
结论四
悟性高低并不妨碍你打出情圣结局 ,低优
因此,缺点
但是解析缺点也很明显 ,悟性越低越好。侠客风云传结合了养成要素和RPG要...
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结论五
喜欢殴打燕宇的选高悟性。
结论三
单一套路打天下的 ,那么加成总数就是 :
血量:80*20+70*20=3000
攻击 :2*20*2=80
防御:4*20+3*20=140
低悟性20回合内只能练满天龙八部功,这里要纠正一点:
高悟性的本质是“熟练度满值快”,但是低悟性只能用天龙八部功。其实没有悟性对于修炼的影响没有大家想的那么夸张,
低悟性的培养思路:选择加成更多的内功来进行多次修炼 ,
总而言之
高悟性的培养思路:尽可能快速获得更多功法
,高悟性虽然可以更快练满,悟性越高越好 。
先上结论
结论一
悟性高练招式有优势,不存在孰优孰劣 。加成总数是 :
血量 :80*40=3200
防御 :2*40=80
防御:4*40=160
发现什么了没 ?在相同的修炼回合数内,
接下来是说明
很多人陷入了悟性的误区,而低悟性则没有这个担忧 。高悟性这时候可以根据情况选择要用天龙八部功还是小无相功,
用一个计算来直观说明:
天龙八部功每次修炼效果:80血 40内 2攻 4防
小无相功每次修炼效果 :70血 40内 2攻 3防
假设高悟性20回合(40次修炼)内可以练满这两个功法,
侠客风云传悟性高低优缺点解析。但悟性低有可能学不了六脉神剑。修炼多种功法保持属性的增长 。游戏的技巧心得。在角色攻防血内的属性增加上 ,《侠客风云传》不少玩家都纠结悟性的高低,加成少的内功不练,低悟性加的属性比高悟性要多 。优劣只能说在伯仲之间。但是,

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