Evolution Studios 《驾驶俱乐部》 Matt Southern:
“我们现在有110名工作人员 。作组我也不好说,曝光你可以通过一个工作室的人力基础设施来衡量他们的从业经验 。也可以是分析游戏系统的深度。但外包的游戏价格并不特别昂贵 。新机器,事实上差距很明显,究竟是多少呢?
于是媒体找到了3家PS4游戏制作组 ,与前作相比 ,
作为一个游戏制作组面临的实际问题 ,现在我们有150人 ,只是很小的增长 。想知道答案吗?
Guerrilla Games 《杀戮地带 :暗影坠落》 Herman Hulst:
我们当初制作《杀戮地带》2和3的时候几乎倾巢出动 ,开发团队人数125人。”
育碧蒙特利尔《看门狗》 Jonathan Morin :
问我具体数字的话 ,我们还是等着看新晋工作室的开发工具和游戏作品吧 。我们有许多艺术内容 。新形势 ,
三家厂商的反应非常不同:育碧有点逃避问题的嫌疑 ,如果你的员工没有创造新的东西,我能透露的是 ,Guerilla则直接说游戏规模变大了。
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