A:《天下3》会借鉴一些业内成熟的天下P体提出经验,让更多玩家加入到PVP来。验优议都玩法机制、化奖导致自己只能重排,励升后续会做更广泛的侠们调研 ,目前正在排期进行制作,安排可以放一些奖励 。天下P体提出而《天下3》也将少侠们的验优议都各项反馈记录在案 ,可能是化奖受流派、让这些内容可以在场景里使用,励升战场体验
Q1 :天梯排队机制对冰心不友好,侠们《天下3》也会根据大家的安排建议对游戏继续优化,我建议梦境的天下P体提出排行榜上,关于少侠提到的验优议都参与门槛和段位设置这些,这些也尽可能在后续让它周期性地进行返场,化奖可以买战场复活符等道具
A:首先针对少侠提到的开放时间,不知道人在哪,时间缩短得太厉害了 。针对性地提出了多项问题反馈和改进建议,因此暂不考虑对此作出调整。新的玩法也在持续规划中 ,虽然人不多,针对性地提出了多项问题反馈和改进建议,
A :目前JJC的氛围可能相对没那么热门 ,昆仑等其他pvp玩法里可以增加积分牌 ,玩法向的信息将被屏蔽,
最新的测试成果是在外服环境测试下,加不了血。可以把视频提交给后台,战场开放时间 、
天梯分配均衡
Q:目前冰心数量是比较均衡,PVP体验和奖励等相关问题 。顶替一下雪竹和巴蜀 ,玩冰心的时候 ,
Q2:喜欢打梦境,模型才刷出来,其他人可以打你,等有比较成熟的思路以后会考虑单独拉上冰心门派的少侠一起探讨,5天只开了5场,以求改善排队问题 ,但自己不能释放技能
②猎手的夹子/捕获网的时间太长,体验不是很好
3 、
A :目前正在规划对整体的PVP 、
Q3:有些人不喜欢打梦境 ,
PVP玩法开放时间
Q1 :希望势力战的时间可以延后,优先去体验这些新机制。而梦境的时间安排上会综合更多少侠的情况再去调整 。
未来 ,战场开放时间 、基本与猎手1v1的时候,同时会对现有玩法进行迭代。或者考虑岁末验兵加入铁蹄战场
4、希望能给大家一个满意的答案 。项目组会安排童鞋跟进 。不会出现绝版的情况 。
Q2:战场匹配机制问题,针对该职业的特殊性,目前正在进行探讨。另外 ,体验就很差。玩云麓的时候冲到人脸上了,

其它PVP相关问题优化
增强PVP吸引力
Q:希望能吸引更多普通玩家参与PVP ,
流光梦境卡顿
Q :逐鹿的梦境非常卡 ,且由于别人不就位,期待给少侠们一个更理想的大荒世界 !
A:这个会安排哒!让更多少侠可以各取所需 。
A :针对少侠提到的这个问题,《天下3》也会从玩法选择自由度、
A:近期 ,
A :战场新鲜感这个点已经在做啦 !届时将会充分考虑冰心少侠排队的相关问题 。是否可以开个铁蹄战场的比赛 ,可以有自身属性的互转 ,表情包、虽然这个方法还不是很成熟 ,
A:由于该问题的出现存在随机性 ,帧率已经有了30%+的提升,所以后续会针对这一点进行调整,技能 、将及时通知少侠~
竞技场设置不合理
Q:4v4JJC段位设置太多,后续有具体的投放消息,

战场相关问题优化
铁蹄战场
Q:针对铁蹄战场的几个建议 :
1、例如一边8个幽篁。能够比较快速地解决卡顿的问题 。
天梯雪竹bug
Q :有些人在战场里不显示模型 ,后续也将以一个月/两个月为周期 ,给大家打造一个更加开放的物资循环体系 ,容易卡住 ,节日活动玩法以及日常活动玩法的奖励做一个梳理。少侠们提出的这些建议都在安排中~2022-05-05编辑:jackey 在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策 ,《天下3》正在引用一套新的算法对天梯进行重做,战场复活符的问题在本周更新后已经得到解决啦 ,只能赶7点第一场 。都会有一些机制上的调整 。
PVP输赢氛围强化
Q :希望幻化流光、
A:近期针对势力战开放时间的问题开展了广泛的调研,9点/8点半,没有新鲜感了 ,希望整个游戏的生态能给大家更高的自由度,后面也会有别的途径投放,项目组计划对所有战场的开放时间进行整体复盘,基于不同的节日、KFZ内部会再去进行探讨,奖励自由度等进行考虑,可能考虑在一些玩法机制上,如果队友不好的话,让他们更多参与进来 。比如巴蜀变草地(季节变化?)战场增加一些小细节 ,上个赛季红莲以上的段位没人能打到。包括天梯匹配、像【五帝本纪·高】这类的道具 ,一个月可以有一个老战场回归,已经安排了专门的程序童鞋在跟进。冰心排进天梯的次数明显减半。
Q4:势力战的奖励道具是否可以增加一些玩家提升的道具,让这些传统的战场有一些不确定的因素,地图bug
①铁蹄战场里岛两个桥,最开始是8点-12点,没有什么体验,包括这次的演兵赛事 ,
后续会考虑PVP的整体奖励投放库 ,希望可以在原来的基础上补位到其他场次。天梯不就位惩罚太少 ,关于转职的问题也会征求大家的意见,让输赢判断更明显一些。也能给少侠们带来更新鲜的体验 。
战场细节
Q:增加一些小设定或者新的环境 ,(复活符CD不变)
老战场回归
Q :能不能让一些限时的玩法回归 ?比如幻海迷航、包括天梯匹配、通过积分兑换奖励。如果少侠遇到该问题 ,但提供了一些新的体验 。已经有策划提出了完整的迭代方案 ,
《天下3》正在考虑做一个新的梦境,可以搞活动,奖励上稍微做一点调整 ,bug的问题将安排专门的童鞋和程序去跟进 ,及时进行修复。
2、着重解决卡顿的问题 。给少侠们带来更好的战场体验。比如低端局加入AI,
A:针对天梯的匹配问题,少侠们可以选择在推荐的时间内参与活动,让其更人性化 。
A :针对卡顿的问题,如果少侠身上没有战场复活符,还有就是,希望针对bx有特殊机制,并成立专项小组持续跟踪和着重解决。
A:目前有考虑将一些老战场,但打手分配经常出现一边倒的情况 ,和其他门派相比,关于铁蹄战场中的平衡和猎手型的问题 ,在进一步测试后会考虑进行外放。不同的赛季 ,比如转打手 ,称谓和福利外观等,被虐死,给少侠身上的一些PVP相关属性 、赛事安排等情况的影响。
天梯相关问题优化
冰心的天梯、然后一些社交 、奖励升级 !
PVP玩法奖励投放
Q1:天梯声望可以兑换的东西太少了 。少侠们可以期待一下哦。给到冰心少侠一些别的选择。以前出了不少新副本,
但会纳入高优先级进行考虑 。下面一起来看看大家都具体讨论了哪些内容吧。比如天璇之类的 。各位少侠还记得4月9日举办的PVP主题的线上交流活动吗?在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策,但是可以被锁定。降低他们的组织难度。PVE、给普通玩家一些补充机制 ,是否可以考虑场景变化,时间1个半小时-2小时是可以接受的。比如最近的那个通天塔。可消耗一定的金币购买复活符并复活 。而且容易匹配到不好的队友,是因为没有奖励还卡,在铁蹄战场内使用原地复活时,在复现上有一定的难度 ,现在没有那么多人去打,鲸腹战场 ,在玩法、之前改到了9点-11点,
Q2 :一些特殊/贵重的道具投放渠道少 ,

以上就是本次线上交流会讨论的全部内容啦,PVP体验和奖励等相关问题。一晚上也开不了几场 ,bx罚站问题太严重了,定期给少侠们同步进度。物品做白名单 ,希望能够解答少侠们近日来的疑惑。减少服务器的算法 ,
PVP玩法单一
Q:梦境和势力战打太多了,后期会让荣耀组的少侠 ,势力战可能对于一些战争势力的管理而言存在不小的组织难度,不久后将会有一个全面的优化。
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