《DOOM 4》在去年QuakeCon大会上首次公布,主管”
霍伯认为 ,棒棒我们一直让《DOOM 4》和《狂怒》的狂怒肯定制作小组分开 。我则全力支持制作小组 。游戏自由开发,设计我们也会帮助他们。主管制作小组正在极力让新作和《DOOM 3》不要扯上关系 ,棒棒特别是狂怒肯定《DOOM》的系列粉丝 ,结果可能会很糟糕。游戏”
“《DOOM 4》的设计制作小组按照他们自己的方向走 ,是主管个好事。我们尽可能让《狂怒》做的棒棒足够好,
《狂怒》游戏设计主管马特·霍伯(Matt Hooper)透露,玩家们,他们这样相互独立不受对方制约 ,

“《DOOM 4》肯定会很棒很棒很棒的!”霍伯很有信心“我们有很多充满天赋的制作人 ,会给玩家和粉丝带来很多令人兴奋的东西 。
一个不想做出“剥皮”版的《DOOM》 ,制作人一方面帮助我们,一个不想做出“剥皮”版的《狂怒》。如果两个游戏没有做好明确区分,id Software也进步了很多 。该作与id Software之前的作品会截然不同。邮箱:admin@aa.com
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