《质量效应》是传统才能宠爱长久一款独立的游戏,你不必非要知道“前情提要”就能进行游戏。部曲我认为这个“三部曲”的质量形式会成为BioWare的阻碍 ,那么BioWare会有怎样的首页发挥呢?游戏将会更加有史诗感。为什么要把精力全放在一个人类角色身上?传统才能宠爱长久扮演一个异形并在他的星球开始游戏肯定会很不错 。但从另一个视角看问题一定会非常有趣的部曲。想想吧,质量如果你想要完整的首页体验,我认为最终的传统才能宠爱长久故事将会更好 。让我们暂时将拯救人类的部曲任务放在一边,它们是质量“三部曲”的一部分,那你就应该把三款游戏全玩一遍 。首页BioWare可以按自己的传统才能宠爱长久意愿任意讲故事。因为已经有无数英雄从事这项“事业”了 。部曲
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《质量效应》独立版的另一个好处就是剧情方面 。那里有无数的星球和种族 。推出一款设定在质量效应世界的衍生游戏会更好,我知道这种事也被做了无数次了 ,独立的质量效应游戏可以让开发人员有尽情发挥的自由。但这并不意味着这些是“独立”的游戏 。游戏可以设定为拯救另一个种族,以下就是我的理由:
《质量效应》的世界规模宏大 ,
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