GameSpot的Mark Walton则吐槽了蛋疼的潜行机制,游戏将于2015年2月20日发售。斯教失望
游戏机制一点不灵巧,年最不过他当时说游戏激情不足,让人之后是福布彻底无爱了 。
《教团 :1886》是斯教失望PS4独占大作 ,各有各的年最道理 。几乎被其惊艳的让人画面彻底征服了,我对这游戏不感冒和创新性无关,福布这种完美的斯教失望泡沫一下子破了 。而是年最游戏不好玩 。令人诧异 。让人强迫性潜行,福布或许这种问题可能是斯教失望片面的Demo给人的假象 ,
列了这么多其他专业游戏媒体人士的年最评语 ,都是众说纷纭,Jenkins虽然没有提到创新,另外他一并抱怨了游戏的强制性潜行模式 ,
最后,PS4独占 。而在游戏性上却如此伤人雅兴真是可惜 。然而在我看来,有着如此精美的画面 ,至少目前为止游戏Demo给人的感觉就是如此 。也包括我自己本人。愚蠢的AI和QTE泛滥等。定于2015年2月20日发售 ,《教团:1886》的问题不是缺乏创新,
在去年12月份的索尼体验会上我(福布斯撰稿人)玩了玩游戏的Demo,圆桌骑士的故事,无趣的攻击和强制的游戏体验。这些不是创新不足,

此前很多人批评《教团 :1886》是因创新不足。我预测那些迫不及待的PS4玩家们在2月20号游戏发售时将会大失所望,这些都是游戏的不足之处 。

而来自媒体Trusted Reviews的Nick Cowen是这样评价的:”玩《教团:1886》简直让人想哭 。俨然就像是PS4主机强大性能的真实写照。而是游戏设计有问题,不仅仅是我本人,我们的意思是游戏性不是被完全忽略 ,大量的QTE,外媒也纷纷开启了对这款游戏的讨论,
然而在体验完游戏的Demo后 ,它有着你所期待的一部第三人称射击游戏的一切。
游戏媒体Metro编辑David Jenkins在称赞了游戏的画面后 ,不过最近美国著名商业杂志《福布斯》撰稿人Erik Kain对《教团 :1886》游戏的看法倒是让外国媒体和玩家对这部游戏再一次达到了高潮
。“除此之外,真希望到时候我是错误的
。但显然开发商没有重视这一点。独特的枪械 ,

当我们第一次看到《教团:1886》时,在此我只是想说趋势已经非常明显了:《教团:1886》问题不是缺少创新,随着游戏发售时间越来越近,谜题等,还有很多人和我的想法是一样的。我们不明白的是在游戏性的投入上为何这么少 。加上其独特的蒸汽朋克式维多利亚时代背景 ,以及摇晃的视角,又补充了这么一句话:”在玩过后,
《教团:1886》由Ready At Dawn开发,