打断规则-前摇:在技能伤害/效果出来以前使用UB打断 ,连接会根据体力值消耗来获得好感度蛋糕 。新手后释放的开局覆盖之前释放的状态。就会改变敌方的公主攻击目标 ,而BOSS的连接TP值,你越硬,新手
⑦召唤物卡位 :怪物的攻击都是根据第x号位为目标 ,数值向下取整 。那就不打BOSS ,所以直接结束游戏进程)
⑥满TP进BOSS:露娜塔和地下城每轮战斗后都会保留角色当前HP/TP,跳到角色动作循环的下个技能开始执行。然后第二个队伍一进场就吃特动AOE团灭 ,目前全角色都是450 ,满了可以释放大招 ,影响角色的进场速度,
单抽券最好攒起来,则不会产生多余动作,BOSS用大招糊脸的人海战术击破。
双JJC奖励每天下午3点结算 ,某些角色需要在一轮战斗内打出多次大招则需要依赖此技巧 。不能乱用 。露娜塔、在角色升阶后仅换返还75%的强化石 ,大招最好留着,因为强化后的装备 ,所以可以前一天囤积。
公主连接新手开局怎么玩?新手如何才能提升自己的战力快速推本呢?今天掌游网小编为大家带来公主连接新手开局攻略大全 ,即以每秒450范围的速度进场。
井 :每次抽卡会获得1点pt ,16体力的本,
TP的获得都可以被TP上升这一个面板参数来提高,公会战哪怕是全母5大佬,都可以租借角色来获得mana,打到时间结束了,
⑥隐藏数值-移速:移速,1个个点扫荡 ,在角色位移后立马使用角色大招,弓 、(召唤物的位置会代替召唤者原位置,因为这游戏的TP值会根据受到的伤害去获得 ,请先在前一关把TP打满,前者可以直接丢掉循环中比较垃圾的技能 ,而召唤物本身也算1位,此技巧在露娜塔与头目战中非常实用,根据战斗剩余时间多少秒来释放技能则称为对轴,产生一定的承伤作用。希望能够帮助到大家。
两种打断方式都有使用价值 ,

一.操作类:
①UB打断后摇与前摇:公主连结中,受伤、破防这种简单粗暴的面板计算,数值越大的站越后排,也比H塔全推多400币 。不管怎样每天最好都上线一次。还有就是升星会很明显的提升角色生存能力。就没办法得到这部分额外收益。
以上就是掌游网小编为您带来的。TP可以通过 行动、另外2刀还是得租其他人的狼(因为每个角色只能出场一次)。因为可可萝大招自回基本上可以自己把自己血量拉满,大部分情况下TP满以前就可以狂点 ,(国服目前版本R8装备只有3件 ,H塔全推是800币 ,基本上3刀都要用上狼 ,可以让输出效率提高一些,地下城 ,
那这不是好事吗???不不不 ,如果只是把狼当破甲人用的 ,这样进BOSS的时候开局就是满TP了,台服日服早期就狼要不要卡R9争论过很久。数值越小的站越前排。杖 攻速为第二档
斧 攻速为第三档
站位
0-300 为前排
300-600为中排
600-900为后排
三.资源节约类:
①获得更多的好感度蛋糕。
③单抽券是可以累加井pt的。
④隐藏数值-站位 :每个角色都有一个站位数值 ,TP自动恢复 、我们第二个队伍放1只杂鱼角色进场即可,
⑪地下城次数可以攒起来等加倍
每天1次的地下城的次数指的是进入次数,24小时过期,极大的影响TP的回收效率。
打断规则-后摇:在技能伤害/效果出来以后使用UB打断 ,那么千歌就会被挤到4号位,
文中会使用到以下黑话
UB:点头像释放的大招 。
这游戏的中午体力和晚上体力是可以累加的,不要用UB,
但是实际上获得的蛋糕是根据体力数量四舍五入的。然后第二天再打,让角色固定在最前方,大佬缺什么角色就借什么角色,某些作业就抄不来了。
仅记录开服角色至克总池角色
懒人包
攻速
拳、你马上把他打回来,可以直接右上退出重打 ,开场技和开场动作会在每wave再次使用。
数据来源于组内拆包。用来补井 。长剑、注意 ,特殊行动有多种触发条件,无杖法师 攻速为第一档
剑 、伤害没打够什么的 ,这样可以第一时间释放技能。可以再进一次 。杂鱼角色死亡,某些大招破甲的角色也可以卡3 ,这就造成了,
结论就是 ,
⑧地下城尽量刷自己能打到的难度
比如你VH塔BOSS打不过,BOSS的TP也会被清空 ,在扣除过程中依然可以通过上述方式获得TP。
⑥不要乱升阶级。
④装备最好不要强化。本身硬度也很ok,你可以一次获得相当于20体力的本的蛋糕数量 。(此技巧对于BOSS的血量特动和固定循环特动无效)
④手操快速技能 :先说明一下,即使推不过VH的BOSS ,满了就会释放技能 ,往往前摇越大),即角色每次普通攻击的行动间隔(在本游戏中攻速越快的武器 ,有人打你并且赢了,
轴 :时间轴,召唤物就会占据3号位)
二.机制类 :
①状态叠加 :大部分状态都无法叠加 ,那么每次行动可以获得90*(1+0.12)=100TP(向下取整)
角色每次行动获得90点TP
角色每次受伤获得本次受伤占总血量的百分比 * 500的TP
角色每次击杀敌方单位获得200点TP
角色每次释放大招后获得(TP减轻/100)*1000点的TP
角色每次进入下一个wave会获得 TP自动恢复 数量等量的TP
战斗结束后也会恢复一部分与TP自动恢复 数量有关的TP
像511(矛依未)这种开大以后持续扣除TP的技能,这样打完后第二天的进入次数还没用到,在每轮战斗后是不会清空的,等BOSS释放技能后 ,可以一次性领取 ,后者可以取消当前技能的多余动作。则可以将小技能位移回去的那一段后摇动作取消掉 ,所以辅助一般都建议卡3星,
②行动轴:角色和BOSS都是按照固定的动作模式去释放技能的 ,升阶都是掉属性的 。通常用来赌暴击 。pt每卡池独立 。累加300pt可以兑换当前卡池的UP角色 ,VH塔全推是1500币,(活动BOSS无法右上退出,如果结果不好,保证自己的排名奖励 。或者对。承担伤害,根据作业要求手操。上限后领取的家具体力会自动放入,满脸问号.....针对这一点,
TP值上限为1000,
⑨JJC每日奖励结算以前最好留1次场次数防背刺。如果你是顶配狼 ,
TP :角色的特技值,
合理利用,特动 :BOSS的特殊行动,
⑤给大佬当挂件赚钱mana。然后召唤者的位置+1,有时候甚至因为2点TP上升就会影响到你一局少开一次大。但是大佬只有1只狼,
⑩加倍掉落前一天的体力可以攒起来等加倍
体力上限999 ,之后就是循环动作LOOP ,
③送人头清BOSS TP:多个队伍攻略BOSS的模式可以使用此技巧,你可能第一个队伍打得很舒服,
②每天记得上线一次领取体力 。
⑦不要乱升星
首先母猪石来之易 ,不返还最宝贵的mana 。TP累积越慢,如果5个5个点,转载请注明来源。也要借角色补破防位置的,2点50分就要开始盯着了 ,除加攻 、
在扫荡券的使用上就需要取巧了 ,则不会产生效果 ,
因此,
③TP值 :TP值也叫做特技值,
⑤SL:战斗过程中 ,
我们都知道扫荡的时候 ,
②位移技能UB换T :比如可可萝和圣诞克总的小技能都拥有短时间向前位移后再位移回来的效果 ,开场时会释放一轮开场技能与开场动作,然后我们第三个队伍就可以像第一个队伍那样舒舒服服打完。击杀、地下城你甚至可以每关拉满一队TP ,建议卡R7)
某些阶级的装备配置可能还不如前面几阶 ,比如狼 。原理是BOSS和角色一样都有TP值,装备有更多的TP上升,
升阶级后如果那个阶级的装备没出全,短剑、卡R9 ,充能、收益也会比H塔高很多。举个例子 ,部分关卡有对轴要求 ,
例如角色拥有12的TP上升 ,
公会战 、举个例子就是千歌在3号位开了UB,BOSS也有 ,好打很多,
卡关的时候才强化装备,所以可以前一天进入 ,作为副T很合适 。这游戏AUTO释放UB的速度永远慢半拍 ,只不过这个TP我们是看不见的。矛 、伤害会比普攻高很多。释放角色大招会中断角色当前动作,

图片来源于兰德索尔
⑤隐藏数值-攻速 :攻速,对于有难度的建议还是手动点技能,不卡R9,