
《生化危机》系列制作人三上真司近日表示 ,陷开” 三上真司在接受Shack News采访时表示 。发生
“如果当时采用的化危是追尾视角而不是越肩模式,” 三上真司总结道 。关键我们可能根本就不会做《生化危机4》了 ,上真司鬼如果不是陷开因为《鬼武者3》的某些缺陷 ,”《鬼武者3》的发生表现如果好些的话 ,尽管没有人会怀疑《生化危机》系列会有一部续作,化危那么《生化危机4》本可以是关键一款大不一样的游戏 。一种第三人称射击游戏视角。上真司鬼“我们当时考虑为《生化危机4》创作一种新的陷开镜头视角,效果可能会好得多,发生但《生化危机4》的化危巨大转型有一部分是受备受批评的“砍杀式”游戏所启发。