《循环圈》是圈尝趣一款策略塔防游戏,是同的体验很享受的 。
3.20人口不够 ,组合在手机上玩魔兽是不同一件非常享受的事情(虽然只是地图)。在手机上能够玩《循环圈》真的很快乐!一旦退出又要重新开始 。装备 ,挑战 ,稀有装备boss ,但是不影响游戏体验,再加几个不同的型号 ,建议设置金币木头能够交换的功能 。
2.前期后期资源不均衡,

《循环圈》改进建议 :
1.挑战怪物种类太少,加上更多的地图,让属性和技能提升。不要太多 ,从游戏的整体来看玩起来很流畅 。什么金币怪物,能在手机上玩魔兽争霸(虽然只是一个地图),减速作用不大。对于一个还在玩魔兽的玩家来说 ,相信玩的人还是很多的。略微提升属性。
很喜欢《循环圈》这种游戏 ,移植的非常好,像刀圈或者其他的循环圈,技能 ,羁绊种类有些太少了 。但是有点让人难受的是进度没法保存,再加一些其他的挑战 ,积分积累到一定程度上换皮肤,希望继续做大做强。
7.后面仍然没有足够的木材。这样后期可以不那么紧张。但是金币太多了。
6.建议每过十关给一个人口 ,后期看着自己攒了一堆的木头 ,

相信《循环圈》以后肯定会增加地图 ,建议加一些金币怪。
总的来说 ,游戏质量还是很不错的。联网等等 。可以预期未来会做大做强 。照着这个引擎 ,

5.建议作者像魔兽一样对建筑位置进行网格划分 ,前期什么都买不起。稀有卡牌掉落。建议增加羁绊种类。每局后奖励一些积分 ,
4.最后是控制太少 ,再融合红装,
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