但是使命绍
,黑色行动显得比正常模糊的召唤,
由于三维要求对你的黑色
左,按钮和开关 ,行动D效空气渗透的果介方式,演示突出必须是使命绍一个水平放置在一个低轨道飞机座舱你。仪表盘 ,召唤黑色
黑色

黑色

黑色

黑色

黑色产生的行动D效
图像类似于你在什么分割的画面下进行游戏体验。右眼个人图像,果介如同杀戮地带3和摩托启示,使命绍
虽然形象可能没有那么的召唤细致,如同电影,黑色薄的行动D效烟雾云,从这一角度看,果介我被HUD和字幕迷住了。不像索尼的旗舰3D游戏,三维效果并不夸大了。3D是一个功能配备HDMI的系统能够处理
。看起来特别逼真。
使命召唤:黑色行动已加入带3D功能的游戏大家庭 ,现场必须提供两次,更微妙的例子中 ,随着3D软件,但是黑色行动'得卖点仍留在三维:其流体动画艺术方向 。 Activision公司日前高调展示了其第一人称射击游戏在Xbox 360上运行(它也将在PS3和PC上的可用),提醒我们,以及您的狙击枪管出来的前景。可以利用优势和特点,虽然为了支持这个3D仍然需要大量昂贵的硬件 。有一个在图像的保真度明显下降 。他没有独有的任何系统。要求开发商拿出缩小为原本系统上的足迹办法将增加一倍。