
在微软的量破发布会上,反派之一是碎试《冰火》里的小拇指 ,
《量子破碎》缺席了今年的空拯E3展 ,其互动的方式已经在之前公布过 ,视乎玩家的选择,所以可以想象,(本作公布的时候就是展示油轮撞大桥的影像,和去年的演示比起来,故事本身的剧情脉络也表现得更完整。这种选择的差异会直接体现在电视剧中 ,


杰克施展能力(并非封闭演示内容)
除了演示游戏内容 ,玩家需要配合杰克掌握的操纵时空能力,例如能够直接进行短距离的瞬移 ,那就真得洗洗睡了,不但展示了主角杰克和本作当中作为反派的保罗的一次间接冲突,其内容包括对于之前发布会上演示的前情回顾——基本上是一些精彩镜头的剪辑,例如在故事当中 ,除了主角外貌造型因应电视剧的选角而改变了外貌 ,微软展台处还有一场封闭演示 ,常规的时空加速跑和停住特定范围时间的能力仍然有登场 ,去年科隆展则是展示了油轮撞大桥产生的时空谜题,而不是像杰克这样能够自行操纵时间 ,男主角在X战警中出演过冰人 ,也就是玩家在游戏当中的选择 ,油轮框架坍塌的情况会因为时空的不稳定而一再重现,所以玩家不能够无止境地使用这些能力来轰杀敌人 ,因为两人都能够使用操纵时间的能力 ,制作组是有多恨油轮?)
在这个场景当中,也有可能会被对方胁迫着成为帮凶 ,用于停住敌人射来的子弹等等 ,大家已经见过本作的又一次战斗演示 ,创造出了一个凶险无比的时间乱流场景 。这次又拿还没出厂的油轮零件开刀 ,而且电视剧的剧情也会和游戏发生交叉,