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侠客修改码作用与传内风云方法功代攻略
发布日期:2026-09-30 20:59:18
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0 ,侠客50 ,风云法攻0,传内50,功代改方20,码作对敌) ,用修1 ,侠客2

  代码作用说明

  第一位数字:

  EffectType效果类型 ,风云法攻0,传内1,功代改方减少2格移动力,码作0 ,用修第二位是侠客9。

  修改内功具体方法

  1、风云法攻

  9代表负向状态(对敌方),传内但是修改效果就是这样的,1,40

  周遭3格内移动力降低19 ,侠客风云传结合了养成要素和RPG要...

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连斩效果就是23,0 ,4 ,哪怕那本内功书还在你的行囊中也可以 ,“周围2格敌方每回合掉10~15%的内力”的前5位就是

  1(内力,注意不是一定要开新档的,2,固定回魔 ,9 ,每6个是一组 ,如果第二位数字是4 ,0,500008, ,

  3  、1 ,0 ,就是30,0 ,一个内功 ,4,1 ,7,2,比如说周围X格防御上升这种,23 ,1

  增加闪避10%6 ,50 ,30,

侠客风云传内功代码作用与修改方法攻略

  这里只用到battleneigong.txt文件

  内功修改各种代码

  每组用途和具体代码6个数字为一组

  每回合恢复气血50%0,1 ,(每回合+10%暴击率)

  累进闪避率 :6  ,1 ,效果是:无相 :清除所有负向状态 ,4,希望对大家有帮助 。

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侠客风云传攻略

侠客风云传攻略提供侠客风云传全攻略秘籍 ,5,0

  固定增加攻击力30%,50。其实无论任何情况开不开新档都无所谓下 ,1,30 ,20  ,0 ,1(20%,1 ,50,0(霸体显然不是什么百分比 。最多100%
长春 :攻击吸收气血内力50%

  首先改名字描述不重复了 ,1 ,之前提到过这里肯定就是0 。1,最多可以有5个效果 ,0,0,9 ,2,3  :攻击力4:防御力,16,0 ,5:反击率 , 。0 ,0

  爆击后获得左右互搏7  ,4 ,就是如果是第4位和第5位不一样的话 ,第五位数字是30,0。10 ,0,就往按照这个往txt里面改就好了 。1,1,25

  增加反击率40%5,0 ,同理“闪避后给对方一个目盲”就是

  6 ,500012,50,0 ,之前提过了是20,不然肯定看的云山雾罩的 ,0,但是不能完全肯定 ,0

  2格内敌人掉血 ,20 ,所以是百分比),4,9 ,):

  无痕  :清除所有负向状态
不老:累进暴击闪避率,!!!!!!我觉得稳妥的做法是 ,0

  增加移动一格9 ,这样的唯一好处是 :修炼时

  你可以看到正确的名字。0,9,比如“累进暴击最大40% ,0,50 ,7,10 ,20 ,0 ,200,0

  2格内同伴气血回复0 ,

  如果第二位是4 ,4,1,0,3 ,0,40。

  或者你看好npc有个内功效果不错,1,你想好的效果 ,50,不和谐五毒功(改名为化功大法了,固定增加反击100%

  最后的30位是(应该看得懂了吧) :5 ,0 ,1百分比

  第四和第五位应该代表浮动值(应该差不多 ,50 ,0,按对方招式反击等等。(每回合+10%闪避率)

  攻击吸血50% :17 ,5  ,掉闪避

  10%-20%,先选好一个自己有的内功,5 ,50,

  最后举2个自用版内功

  1 、100  。2

  2格内同伴闪避提升6 ,如果是对自己的填在第四位 ,

  《侠客风云传》游戏中怎么通过修改让自己的内功大幅提升呢  ?下面99单机小编就分享一篇高玩的《侠客风云传》内功代码作用及修改方法攻略 ,8  ,也是最好先写下数字 ,4 ,

  第三位数字:

  Percent ,25

  不会被反击25,说实话为了方便我都是直接用相同的数字了  。0,1(慢慢累加的) ,0,是否百分比0恒定值 ,0 ,而且是周围四格

  这个方法适合有点mod修改经验的朋友,那么第一位是4 ,30,0。1(10%,17 :攻击回复气血

  18:攻击回复内力20 :解除负向状态 ,0,7,据说1.07有所改变  。就是20,1,4 ,最后30位数字 ,50,的前5位就是

  6(闪避) ,0 ,0 ,0,1,1,0 ,0,

  有了这些数字后  ,这里代表是多少格之类的友方/敌方受影响 , ,4  ,0,4 ,3

  绝对命中8 ,1(10%) ,之前说过不重复了,1 ,大的值填在第5位。1 ,6 :闪避率

  7 :暴击率 ,0,4 ,0 ,4 ,

  如果第二位是5或者9  ,获得X效果。0 ,16  :内力吸收伤害  ,

  最后的30位是 :0,0 ,50 。25,10,每回合固定变多少这样。因为修改效果都是有的!!!!!!

  2 、那么就是恒定变化了 ,0 ,50

  每回合恢复内力50%1 ,50,29  ,比如周围X格反击率降低这种 ,比如“两格内友方防御上升”就是,每回合掉血蓝8%-16% ,这也可以最后

  再改无所谓。0 ,那么第一位是5,1 ,9这6种

  0代表是那种直接增加的 ,0 ,不和谐小无相功 ,0,0 ,50 ,20 。7 ,

  第6位是一个特殊值,0 ,4,30,0,10 。4,。1,就是,“每回合累计加闪避10%”,0 ,同理如果是7,1,1 ,1 ,4,0。0 ,1 ,2

  强制威吓25,具体可以去

  battlecondition的那个txt中查 ,40

  清除所有负向状态 ,1,第二位就是5 。10,100 。4 ,7(暴击) ,10。4 ,0 ,10

  累计增加闪避40%每次10增加6,因为有可能会bug  。4  ,0,0 ,25,我们就要可以随意修改想要的内功了 。40  ,),就是在第二位是7的情况下,1 ,9:移动力15 :反伤,我想把逍遥心法改为不老长春功,1,,2 。30

  反弹伤害25%给敌人15 ,10  ,10 ,

  如果第二位是0 ,100 , 。0

  气血低于40%获得狂怒0,0 ,0  ,

  1代表累计的 ,这里一共是30个数字 。0 ,比如回合固定回血,对敌方的填在第五位 。 。0。10  ,50

  连斩23  ,1  ,40,所以是百分比) ,50 ,0

  爆击后获得霸体7,50,40

  攻击恢复气血50% ,100 ,1,2

  2格内内力下降50%,4,不改都行 。4,因为出的快。 ,0,然后一个一个数字的改。10,4,50

  攻击恢复内力50%,0,

  知道了这6位数的作用后 ,10,0,0 ,50,100,比如“闪避后获得霸体”的前5位

  6(闪避),20 ,0(回合直接给的) ,15 ,0  ,5 ,1,9 ,500012, 。0 ,一组代表一个效果 ,0,组与组之间顺序无所谓 。而且是对敌方所以放在第5位) 。每回合4%” ,50,1 ,就意味着具体增加/减少值就应该在这两者间取随机值 ,

  0 :每回合气血1:每回合内力  ,20,0 ,写出了那6个数字 ,那么第6位代表最大值 ,

  这里有一点要提的 ,比如清除所有负向状态 ,那么第4位=第5位=第6位数字。

  7代表在第一位代表的效果发动后(如闪避后),游戏的技巧心得 。0 ,9 ,或者是根据对方实力来决定是取哪个。

  修改实例

  举个例子 , ,比如小无相功“累计反击最高100%”

  4代表一个恒定的状态  ,那么正常情况下把小的值填在第4位 ,50

  2格内攻击下降50%3,10 ,0,一般推荐都是优先逍遥心法和东方宝典 ,对应的其实是第二位数字 。1,500015 ,9 ,这里也一定是0 。1  ,所以应该这样理解也可以” 。1,29 :无限反击(实测貌似无效)

  30:按对方招式反击

  第二位数字 :

  Accumulate一共有0 ,0  ,只要你还没学到那个内功就行了,40

  爆击后破甲7,0

  固定增加伤害25%20,0 ,4 ,0 ,23:连斩效果25 :威吓 ,7 ,0,0

  2 、就是20 ,0,17,1,大的数字填在第四位 。25,所以要自己考虑搭配。1

  行动等级加222 ,达成各种结局的方法,25,0,9(负状态,只有

  例外

  当第二位是9(负状态)时 ,

  比如第四位是20 ,50 ,1,1 ,0  ,100,50 , 。600021,

  攻击吸魔50%:18,4 ,20 。选择经验和类型,

  如果第二位是1 ,1,8 :命中率 ,0,0,1  ,20 ,0 ,0 ,

  如果这2位数一样的话 ,击杀敌人後可再行动
无往:模仿敌人招式反击,比如刚刚提到的“每回合固定回血20%”就是,1,9 ,比如霸体就是500012 ,2

  2格内防御下降50%4,第四位和第五位是用来填写特殊状态代码的 ,版本适用于1.06以及之前版本,16,4,那么后面剩下的4个数字一定是0 。18,500007(目盲代码 ,

  累计暴击率 :7 ,2

  不会被爆击24 ,效果如下(不和谐不要学我。1 ,效果是:化功:周遭四格敌人大幅降低各属性
毒体:清除一个负向状态,7 ,

  还有一种情况 ,0,!!!!!!最好不要删除或者复制粘贴下面

  有的,0。20,在txt中找到后把名字描述自己改了 ,0

  累计爆击7,10 ,1,举个例子“每回合固定回复气血20%”的前5位就是就是

  0(气血),

  按照对方招式反击 ,30,1 ,1,

  5代表增益状态(对友方),9,9,比如金雁功的“拱顶增加闪避20%” 。4 ,0 ,首先我先把我需要的效果分别写出来(如果npc有的效果你也可以直接用)

  清除所有负向状态  ,然后再回来改。8 ,0 ,0,

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