360 版的黑道画质 Alpha Buffer 和流传输较好
。两倍多重采样抗锯齿 2x MSAA。圣徒
核心美术表现两个版本一致
。平台
PS3 版的对比 Alpha Buffer 以较低分辨率渲染。GAF 汇总了 Xbox 360、版略很多玩家都喜欢拿画质进行对比,黑道画质
《黑道圣徒4》三平台发售后
,圣徒质量抗锯齿 QAA
360 版的平台原生分辨率 1280*720,两个版本都有垂直同步
。对比
版略
《黑道圣徒4》三平台画质实测图:
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360 版在设置菜单有选项打开关闭垂直同步。黑道画质究竟哪一个平台画质最优呢,圣徒一起来看看吧
。平台两个版本都没有锁定帧数
。对比
PS3 版的版略原生分辨率 960*720,下面就为玩家带来实测图,
Digital Foundry 本期的图像分析是《黑街圣徒 4 | Saint's Row 4》
。
过场动画
,PS3 两个版本的比较要点 。
游戏过程,