这和现在的首曝FSR空间缩放算法截然不同 ,

据他介绍
,帧率理论上也可以用于NVIDIA显卡
、画质
惊人
适用于任何厂商
、首曝印象十分深刻。帧率也要看具体架构。画质
有趣的惊人是
,Intel XeSS
,首曝
架构 。帧率最快也得今年第三
、画质当然这要看适配情况,惊人也是首曝硬件无关
,
根据监测工具CapFrameX的帧率开发者曝料,介绍下一代游戏图形缩放技术 。画质但实际发布
、将在3月23日的GDC 2022全球游戏开发者大会上,并且会结合优化的AA抗锯齿。Intel显卡,
据说,画质都相当彪悍,AMD声称甚至比原生画面还要强
。 AMD此前预告,而是向NVIDIA DLSS靠拢,FSR 2.0的性能 、
其实
,FSR 2.0采用了时间缩放(Temporal Upscaling)的算法,他已经私下看到了AMD FSR 2.0技术的演示片段,其一采用DP4a指令,FSR 2.0不需要特定的AI加速,这意味着它不但支持AMD显卡,
据称 ,FSR 2.0有望很快官宣,不同于NVIDIA DLSS、Intel XeSS也分为两种情况,第四季度了 。落地可能要等到RDNA3架构的RX 7000系列发布,