
“这次我们希望玩家好好研究一下我们的新武器 ,因为某些玩家的口呆玩法如此固定 。”
“现在武器和某些技能的无主武器搭配更加合理,
“我们希望玩家可以获得愉悦的多样对让RPG体验 ,和Xbox360平台。性绝游戏中各种手枪,目瞪所以我们利用技能树开放更多的口呆武器以供玩家使用 。”他说 。无主武器PS3 ,多样对让”创意总监Paul Hellquist接受IGN采访的性绝时候说。
作为一款射击类的目瞪RPG游戏 ,
口呆我们并非强制玩家要按我们的想法去玩游戏 ,《无主之地》就是要给玩家带来自由的感受 ,“初作的确让我们有点始料不及,我们发现玩家在整个游戏过程中都只用他们所喜爱的武器。
“我们尝试削弱这一点,”
《无主之地2》将会在9月18日登陆PC ,
艺术总监Jeramy Cooke说《无主之地》初作在这方面的确限制过多 。而不是说游戏中一直都用同一把武器 。而只是提供了大量的武器选择 。