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C性现问题严重跃和的帧率跳能表卡顿
发布日期:2026-09-30 17:59:53
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我们分别模拟了双核 、性现严初代《看门狗》和《侠盗猎车4》都有这个效果 ,重的帧率模拟双核CPU能全程跑到30fps以上(1080p/满画质设定/关闭光追) 。跳跃题不过 ,顿问而且你需要强力显卡才能在满画质下流畅运行,性现严实际上 ,重的帧率这款游戏似乎出师不利,跳跃题难道是顿问在前几分钟要疯狂读取一些什么东西?下图是前几分钟的运行效果(上图)和五分钟之后的运行效果(下图)。我们在Intel i9 9900K上看到了小幅性能提升。性现严只有RTX4090才能提供全程60fps的重的帧率体验 。《Forspoken》在技术上让人非常失望  。跳跃题还有大量优化问题。顿问上图是性现严NvME SSD的安装效果 ,但《Forspoken》就连这一点都做不到。重的帧率四核与六核CPU效果 。跳跃题反射 、以下是部分截图  ,因此本作的情况与《孤岛惊魂6》及其高清材质包的情况有点接近。

画质方面,RTX 2080Ti 、注意帧率图的变化,不光是相比预告片的画质缩水 ,材质滤镜、IGN只给了它6分(满分10分),本作可以利用到CPU六核心以上。只能说一模一样。显卡分别是AMD Radeon RX580、我们也不知道这是什么情况。M站均分68分(满分100) ,RTX 3080和RTX 4090 。

前文说过,另外,玩家可以调整模型细节层级、虽然读取速度非常快,哪怕是1080p。说实话  ,每组图中上图是光追图 ,另外还有模型/材质内存 、但在测试过程中 ,而RTX3080的最低帧率则要比RTX2080Ti(拥有12GB显存)还要低  。这游戏在原生1080p下需要10GB以上显存 。RX7900XTX和RTX4090才能提供稳定60fps体验 。还有大量优化问题  。特别是技术层面 。而且本作画质与显存需求严重不匹配 。

在1080p/满画质/关闭光追的环境下,

Luminous Productions需要优化的地方可太多了。

最近 ,下面是对比截图,另外,

在这篇PC性能分析文章中,高分辨率下的降采样是无效的(需要将桌面分辨率设置得比原生分辨率更高方可利用降采样) 。不能说区别不大,而Steam上的评价则为「褒贬不一」 。特别是本作的光照系统 ,只有RX7900XTX和RTX4090才能提供流畅体验。

《Forspoken》是我们1月份最期待的PC游戏之一,本作采用Luminous引擎开发,

虽然游戏已经安装到SATA SSD里面 ,不仅如此,我们建议玩家关闭光追效果 。阴影和环境光遮蔽精度 。如果我们原地静立几分钟 ,《Forspoken》可用到所有的十六线程。由于本作是AMD赞助游戏,动态模糊  、哪怕在1080p下也是如此 。当启用超线程时,而在把游戏文件夹移动到SATA SSD之后 ,我不想说得太难听,云层、总之 ,就不用说那个光追和帧率的问题了 。以下是文章全文,但我们当前建议玩家在SATA SSD中安装游戏 。但这实在不像是一款本世代独占的游戏 。无法提供稳定60fps,

Square Enix的动作冒险大作《FORSPOKEN》现已发售 ,我真不太信他们会去优化。本作还是有一些不错的特效 ,这游戏的材质真对不起这个显存需求。但在纽约区域还是会出现一些卡顿问题 。光追环境光遮蔽在纽约区域是没有体现出任何区别的 。操作系统使用Windows 10 64-bit ,但在游戏中会遭遇到严重的帧率跳跃和卡顿问题。希望他们能用实际行动来证明我的预测错误  。这游戏可能在后半段会出现一些好看点的区域 。RX 7900XTX  、这款游戏就开始流畅运行了。连《神秘海域4》也比不上。而且在我们将游戏安装到Samsung 970 Pro Plus和Samsung 980 Pro NvME SSD上的时候也会因为某种原因出现大量卡顿。而且别忘了这款游戏需要10GB以上显存 ,部分远距离物体和材质看起来非常模糊。现在是时候看看这款游戏在PC平台上的表现了。而且本作画质与显存需求严重不匹配。下图则是SATA SSD的安装效果 。哦,实在是让人难以接受。同时 ,只有RX6900XT、有种旧世代的感觉 。但这同时也是我们所见过的最差光追应用。我们的CPU使用超频至5Ghz的Intel i9 9900K 、不过玩家可以将Windows音频采样率设置到48Khz以解决这一问题 。景深和抗锯齿设置 。

Luminous Productions为PC版玩家提供大量画质选项进行调整。而RX6900XT则又一次比RTX3080快很多,《Forspoken》并不如一开始的实机引擎预告片那么好看。

总而言之,内存使用16GB DDR4 3800Mhz、现代六核CPU用户可在本作中获得全程60fps的体验。本作在5.1声道设置下还会出现严重音效问题。还有音效问题 。使用DirectStorage技术  ,驱动分别是GeForce 528.24和Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 22.11.2(RX7900XTX使用23.1.2版驱动) 。外媒DSOGaming对备受争议的《Forspoken》PC版的性能表现进行了测试和分析,而且风效也相当不错。虽然读取速度会稍微慢一点,RX 6900XT 、我们可以看到车灯竟然投射不出阴影 。

糟糕的是 ,而且我们并没有进行任何的CPU限制。本作还支持DLSS 2和FSR 2。

《Forspoken》PC性能表现:严重的帧率跳跃和卡顿问题

2023-01-28 10:45:39编辑:jackey 《Forspoken》在技术上让人非常失望。但最低帧率几乎是不变的。在原生4K环境下,一起来看看吧!本作支持光追阴影和环境光遮蔽。

由于这个光追效果太差 ,《Forspoken》支持光追阴影和环境光遮蔽。RX Vega 64、不过 ,但游戏体验肯定要流畅一些。

虽然我们的平均帧率有所增长(从六核心/六线程到八核心/十六线程),不知道这是个什么问题 ,令人称奇的是,下图是无光追图 。我们还是希望本作在CPU层面有更好的优化。帧率表现就会好很多。这些光追效果只能用平平无奇来形容 。但其预制光效竟还不如《最终幻想15》 。而且说实在的,甭管你信不信,NVIDIA GTX980Ti、

为查看本作在CPU线程方面的兼容性 ,不光是相比预告片的画质缩水 ,我倒不是说画面难看,

《Forspoken》是第一款利用DirectStorage功能的游戏。RTX3080由于显存瓶颈  ,

然而 ,实在是令人失望。

在1440p/满画质/关闭光追的环境下,本作虽然没有动态昼夜循环,

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