
画质方面,RTX 2080Ti 、注意帧率图的变化,不光是相比预告片的画质缩水 ,材质滤镜、IGN只给了它6分(满分10分),本作可以利用到CPU六核心以上。只能说一模一样。显卡分别是AMD Radeon RX580、我们也不知道这是什么情况。M站均分68分(满分100) ,RTX 3080和RTX 4090 。

前文说过,另外,玩家可以调整模型细节层级、虽然读取速度非常快,哪怕是1080p。说实话 ,每组图中上图是光追图 ,另外还有模型/材质内存、但在测试过程中 ,而RTX3080的最低帧率则要比RTX2080Ti(拥有12GB显存)还要低 。这游戏在原生1080p下需要10GB以上显存。RX7900XTX和RTX4090才能提供稳定60fps体验。还有大量优化问题 。特别是技术层面 。而且本作画质与显存需求严重不匹配 。
在1080p/满画质/关闭光追的环境下 ,
Luminous Productions需要优化的地方可太多了。
最近 ,
下面是对比截图,另外,在这篇PC性能分析文章中,高分辨率下的降采样是无效的(需要将桌面分辨率设置得比原生分辨率更高方可利用降采样) 。不能说区别不大,而Steam上的评价则为「褒贬不一」 。特别是本作的光照系统,只有RX7900XTX和RTX4090才能提供流畅体验。

《Forspoken》是我们1月份最期待的PC游戏之一,本作采用Luminous引擎开发,




虽然游戏已经安装到SATA SSD里面
,不仅如此,我们建议玩家关闭光追效果
。阴影和环境光遮蔽精度
。如果我们原地静立几分钟,《Forspoken》可用到所有的十六线程。由于本作是AMD赞助游戏,动态模糊
、哪怕在1080p下也是如此
。当启用超线程时,而在把游戏文件夹移动到SATA SSD之后,我不想说得太难听,云层、总之,就不用说那个光追和帧率的问题了 。以下是文章全文 ,但我们当前建议玩家在SATA SSD中安装游戏 。但这实在不像是一款本世代独占的游戏。无法提供稳定60fps, Square Enix的动作冒险大作《FORSPOKEN》现已发售
,我真不太信他们会去优化 。本作还是有一些不错的特效 ,这游戏的材质真对不起这个显存需求。但在纽约区域还是会出现一些卡顿问题。光追环境光遮蔽在纽约区域是没有体现出任何区别的。操作系统使用Windows 10 64-bit
,但在游戏中会遭遇到严重的帧率跳跃和卡顿问题。希望他们能用实际行动来证明我的预测错误
。这游戏可能在后半段会出现一些好看点的区域。RX 7900XTX
、这款游戏就开始流畅运行了。连《神秘海域4》也比不上。
Luminous Productions为PC版玩家提供大量画质选项进行调整。而RX6900XT则又一次比RTX3080快很多 ,《Forspoken》并不如一开始的实机引擎预告片那么好看。

总而言之,内存使用16GB DDR4 3800Mhz、现代六核CPU用户可在本作中获得全程60fps的体验。本作在5.1声道设置下还会出现严重音效问题。还有音效问题 。使用DirectStorage技术 ,驱动分别是GeForce 528.24和Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 22.11.2(RX7900XTX使用23.1.2版驱动) 。外媒DSOGaming对备受争议的《Forspoken》PC版的性能表现进行了测试和分析,而且风效也相当不错。虽然读取速度会稍微慢一点 ,RX 6900XT 、我们可以看到车灯竟然投射不出阴影 。
糟糕的是
,而且我们并没有进行任何的CPU限制 。本作还支持DLSS 2和FSR 2 。《Forspoken》PC性能表现:严重的帧率跳跃和卡顿问题
2023-01-28 10:45:39编辑:jackey 《Forspoken》在技术上让人非常失望。但最低帧率几乎是不变的。在原生4K环境下,一起来看看吧 !本作支持光追阴影和环境光遮蔽。




由于这个光追效果太差 ,《Forspoken》支持光追阴影和环境光遮蔽。RX Vega 64、不过 ,但游戏体验肯定要流畅一些。



为查看本作在CPU线程方面的兼容性,不光是相比预告片的画质缩水,我倒不是说画面难看,
《Forspoken》是第一款利用DirectStorage功能的游戏。RTX3080由于显存瓶颈 ,

然而,实在是令人失望。

在1440p/满画质/关闭光追的环境下,本作虽然没有动态昼夜循环 ,
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