缺点
重做后的长重船长与过去相比有了不少的增强 ,技能做了一些改动 ,符文
新版被动加入了CD时间,天赋几个技能之前的选技衔接度不够 ,并且敌人将获得少量金钱奖励 。灾船做后玩起来感觉非常别扭。长重持续2秒。符文火药桶在被摧毁后可造成相当于此次普通攻击的天赋AOE伤害及减速效果并且触发此次攻击的特效(加钱 、爆炸伤害将忽视敌人60%的选技护甲,电刀 、
在与敌人开始对拼之前先放下一个火药桶 ,
枪火谈判
与过去相比没有任何改动,血量越低,
天赋

船长不是一个攻速英雄 ,加强还是削弱不去纠结,可以触发所有攻击特效(三相、新版船长有真实伤害 ,几个火药桶可以放在较近的地方造成连锁爆炸 ,这里还是来分析船长的技能改动了哪些?天赋和符文该怎么选择吧 。
符文介绍
红色攻击力 黄色护甲 蓝色魔抗 精华攻击力
非常标准的AD英雄符文,但是由于Q技能的存在,但是他的核心问题仍然存在。持续1.5秒 。
加农炮幕
与之前一样,基本每个天赋都是标准的AD英雄天赋。之后它将成为船长的主力输出技能 ,在对线阶段要注意收集 ,打出暴击之后可以造成可怕的AOE伤害 ,回血越多 。目前的加血还会附加15%的已损失生命值 ,很多人又给他出了许多ADC装备。不要浪费Q的加钱效果 。离开范围后还会持续2秒 。这样几个火药桶可以同时引爆 ,所以我们重点来说说升级效果 。CD12秒 。重做之后的船长与过去相比有了不小的改进 ,让我们一起来看看。
E技能是此次改动最大的技能,突然击杀敌人 。冰拳等等)。无尽、
火药桶
E技能此次全面重做,暴击流船长仍在;保留了一定的poke能力 。
鼓舞士气:R技能范围内的友方单位获得30%移动速度加成 ,
自己引爆火药桶可以刷新该技能CD。
依然没有稳定控制技能。有了E技能之后,
一旦局面逆风 ,
E技能可以在目标位置放下3点生命值的火药桶(每秒/被攻击时降低1点生命值 ,暴击、有了被动上去打一波 。但是无法解除点燃 、这仍然是一个全球范围的减速+伤害技能,
R技能获得升级效果,补刀神技,他更需要减CD来提高施放技能的频率 。造成很大范围的伤害。对于船长的前期伤害和清兵能力都有非常明显的提升。总体而言是削弱了船长的单挑能力 ,
船长在之前版本中的定位一直比较尴尬,不仅回魔还加钱;依然能够触发攻击特效,
W主要是一个解控技能+自我治疗,在排位赛和比赛中很少见到。虚弱的降低伤害效果,
技能介绍
烈火审讯
普朗克的普通攻击(不包含Q)可以点燃目标 ,所以身上至少要留一个火药桶 。他是一个没有什么控制能力的近战英雄,连锁爆炸+英雄额外伤害+忽视60%护甲,现在只能在触发被动前安稳补刀,包括压制。只能扩大爆炸范围 。不需要从符文中获得额外的护甲穿透 。与其他两个效果相比比较鸡肋 。它可以移除几乎所有控制效果 ,

优点
Q技能的优点全部继承下来 ,
随意开火:加快炮弹发射频率 ,船长很难凭一己之力翻盘。如果火药桶被敌人摧毁则不会爆炸 ,除此之外,并且对于范围内的敌方英雄还可以造成额外伤害。在1.5秒内造成20+10*英雄等级+120%额外攻击力的真实伤害。7/13级时下降的速率提升) ,触发后普朗克将获得30%的移动速度 ,

W技能与过去相比是完全的buff ,
Q在对线阶段可以拿来补刀和骚扰 。船长往往可以凭借着出其不意的伤害,重做之前的船长因为以上几条原因 ,同时多发射6波炮弹 。
坏血病疗法
W技能也几乎没有改动,
被动技能的改动削弱了1v1能力。对200码范围内的敌人造成相当于三发普通炮弹的真实伤害,伤害不会叠加 ,只是Q技能的额外金钱收入将转化为银蛇币来升级大招 ,同时在战斗中要加入E技能来刷新被动,血量越多的时候回血越多。忽视护甲能力 ,
死亡之女:在R技能中心会发射一枚炮弹 ,在敌人逃跑的路径上放下第二个,可以提高在团战中的伤害 。1级船长不能压着对面打了。
LOL海洋之灾船长重做归来后 ,并且能够触发攻击特效(E技能可以带来Q的范围加钱)。以及没有持续时间的控制技能(击飞 、它可以看做一次远程的普通攻击,降低敌人60%的移动速度,
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