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析御机暗制浅防黑3
发布日期:2026-09-30 16:02:06
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最近的暗黑一则蓝贴提到了《暗黑3》的防御机制,它可以有效地降低血球和药水的防御需求量,

Defense

防御是机制暗黑破坏神3角色的核心属性之一 。2010年12月,浅析护甲和抗性对应不同的暗黑伤害类型。包括物理攻击和魔法攻击。防御但还没有被调整为PVP的机制专有属性。在此做一个简单介绍加以提示说明 。浅析

属性设计

所有属性在原始概念的暗黑基础上都经过了修改 。

防御

- 该属性没有二级效果。机制

PS :在暗黑2里,浅析而防御则对应“所有”伤害 。暗黑

- 该属性允许玩家控制承受的防御伤害,这个属性决定角色承受所有攻击伤害的机制多寡 ,同时允许玩家减少在生存能力天赋中防御方面的投入 。防御是受敏捷值影响的二级属性 。Bashiok宣布了这些修改:

防御 :降低受到的所有伤害

- 该属性独立于护甲和抗性之外 ,

- 该属性在PVP方面也有用 ,已知该属性是系统自动配点的 。很可能在竞技场中也有价值 ,

有关暗黑破坏神3防御属性的更详细信息尚不明了 。而不是增加生命容量 ,

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