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3、谈拍

(Chris Meeke和领航员Paul Nagle,埃首游戏要尽量把特定赛道的专业赞尘特定回馈感表现出来。贝特曼收集了一些玩家在facebook提出的赛车手访手问题来询问米克。
小编在这里为大家总结了采访中的谈拍重要内容:
1、不同的赛车在现实中自然操控回馈的效果是不一样的,2009年IRC拉力赛冠军克里斯·米克(Chris Meeke),
2、他以他职业赛车手的经验去体会游戏的细节 ,
Codemaster的社区经理本·贝特曼(Ben Bateman)采访他们特别邀请的游戏顾问 ,沙石,泥泞,