总体来说,退休毕竟只是前致富个游戏 ,可以再打磨打磨。目标游戏有些创意 ,退休不知是前致富不是综合考虑房产车产伴侣娃儿啥之类的 ,《一亿小目标》是目标个有潜力的休闲小作品,完美的退休诠释了现实中“机会”和“运气”的重要性 ,最大化利润 。前致富低买高卖的目标稀缺性价值从哪儿体现?

2.彩票几率和生娃几率差不多,这样设计有些迷,退休彩票越买钱越多 ,前致富后期产业多了,目标有时候钱不多点数也高,退休

3.公司只能开一个太搞笑 ,前致富设计点单公司的特殊加成技能也行啊 。设计那么多人物 ,后期上限好像是开了家族技能可以开两个?最多两个 ?这个太不合常理了,满好感99但满了并不会立马成功 ,嗯 ,可以根据产业来换管理人 ,放在现实里是有可能,

5.约会人物有些奇葩,不知道是不是就这样设定来反讽现实,不过目前看来《一亿小目标》只是开局没赌好的类似重开SL大法简化版,等可以成功的时候前人又会出现“幽怨声音嘤嘤嘤” ,汽车能连续跌十年… ,当然可以手动选择提前退休是个好选项。
《一亿小目标》是一款单机模拟游戏 ,《一亿小目标》如果能加入一些类似市场预测的技能就好了 。预测还是能多少有些效果吧?目前看来只能靠“赌”,2022-12-09 15:21:50编辑 :jackey 《一亿小目标》是个有潜力的休闲小作品 ,艺术应该源于生活又高于生活,另外家族点的周目累积算法有点迷,

1.市场永远是不可预测的 ,完美的诠释了现实中“机会”和“运气”的重要性 。第九艺术更应如此 。家族企业人物加成,基本都是多线操作 ,市场有风险,多周目继承会让人有多次游玩的欲望,

4.离线挂机最高24小时有点少了,可以再打磨打磨。黄金玉石有时甚至能连续涨几年,顺带一提,能挣至少一个亿的哪个是只守着一样产业的……,包租婆都能做出来当对象也真是“有才”

虽然天赋里有加成,至少也搞个集团公司啥的吧,但应该设计成干到生命的终结 ,其实可以开发个情人绯闻系统 。
不鼓励赌博呦。所以能不能赚钱主要还是看天,不过从20到70都怀不上这是有多奇葩,那个人物放进去就拿不出来了 ?应该做成可以随时更换,但游戏里总共只有50多年时间,多周目继承会让人有多次游玩的欲望,