今日游戏首席制作人Kip Katsarelis爆料新时代会为玩家打造一种全新的任务结构
“我认为过去10年间是游戏的革命 。不过归根结底,加全希望可以知道游戏的模拟奖励 ,玩家可以融入到游戏任务中 。城市
谈到沙盒,新动新任希望可以主导游戏的作增故事 。希望玩家拥有自由 。加全玩家手上只有工具和教程。模拟他们希望知道他们到底在干嘛,城市”他说 。新动新任
“我们不会制作一款线性游戏 ,作增不得不提及Maxis的加全另一款作品 -- 《模拟人生》 。
“现在的玩家他们希望可以主导故事 ,”
他还提到以前的《模拟城市》是真正的沙盒游戏 ,”Katsarelis接受VentureBeat采访时说 。不过他认为那并非现在玩家所想要的 ,”
《模拟城市》将于2013年登陆PC平台。



“《模拟人生1》和《模拟人生2》最大的改变是游戏引入了需求和恐惧的要素 。
《模拟城市》系列游戏一直深受玩家喜欢 ,并找到了平衡 。虽然只是一款模拟建设类游戏。”Katsarelis说道:“这搭建了游戏的结构,
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