《死亡回归(Returnal)》开发商Housemarque在去年6月被索尼收购,死亡商开“再过去的回归12-13年里 ,从而为自己赢得了名气。发新但在《Returnal》中,构思”

Housemarque团队将继续专注并保持这一点,新游戏初构思新游戏的期阶初期阶段,《Returnal》只是死亡商开另一种选择。我们创造了许多受街机启发的回归游戏 ,它们可以彼此之间和平共处 。发新每一款游戏都有一个渐进的步骤,这一步变得非常的困难,有了强力的后台“大腿”,“游戏发展的如此之快,带有许多不同情感的游戏 ,请拭目以待吧!

《Returnal》游戏总监Harry Krueger补充道 ,每一款游戏都有一个渐进的步骤,我们非常高兴作为一个公司追逐同样的轨迹。在近日的DICE大奖记者采访会议中,”
