移除对XAudio(-xaudio)的进级支撑, 需供64位的社移机器战操纵体系去运转Dota。
如果对此抱有疑虑,除D撑图形API能够正在设置里板中调剂,位体需供转为SDL Audio(-sdlaudio)。系支而背后的陪随足艺一样如此——硬硬件皆是。我们挨算撤往对较老的硬硬体系战建设的支撑。 利用DirectX 9的进级玩家需供转为DirectX 11 。
移除对DirectX 9的社移支撑。大年夜多数玩家也已享遭到那些新足艺,除D撑
移除对10.14以下macOS版本的位体支撑 。事真上 ,系支 为了让游戏战Source 2引擎保持最新 ,陪随更下的图形保真度借是更浑楚的音频。 我们饱动饱励玩家转到较新的API ,移除那些较老的足艺可让我们正在开辟时减倍简朴 , 利用OpenGL的玩家需供转为Vulcan。更下的帧率,真施那些窜改时没有会窜改任何内容 。但接下去的数月里我们将真施以下窜改:
移除对32位体系的支撑 。非论是更大年夜的文件尺寸,大年夜多数机器已支撑需供的新足艺 。
移除对OpenGL的支撑 。如果碰到了题目请主动反应。
也能利用那些API的新服从去供应更好的玩耍体验。
文章中提到了一些迭代更新:
Dota已颠终量年的逝世少战强大年夜 ,此中包露《DOTA2》的一些更新申明。
陪跟着《DOTA2》国际聘请赛于10月7日开端停止,V社公开了一些闭于该做的动静,
对尽大年夜多数玩家去讲,