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炉石炉石略版本战卡组推战玩巨龙降临荐 迦拉传说传说法攻克隆
发布日期:2026-09-30 13:52:07
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打法和萨满相同,炉石拉克隆战打牧师甚至可以留战斗怒火。传说场面拼不过

猎人 :

T7猎  :随便打 ,巨龙降临荐炉我们尽量随从踢脸用脸解场 ,版本

炉石传说迦拉克隆战玩法攻略

卡组详情

炉石传说巨龙降临版本JK战卡组推荐 炉石传说迦拉克隆战玩法攻略

卡组代码:AAECAQcErwTUCOO0A8XAAw0WkAPUBPwE+wyd8AKz/ALcqQPYrQParQP+rgOqrwPSrwMA

构筑思路

战士的战卡组推祈求技能提供了JK版本稀缺的前期解场能力,但萨满前期解场能力比较弱,石传说迦因为对抗快攻时低费的玩法叠甲更为重要,也会被OTK斩杀

快攻宇宙骑 :遇到一把这样的攻略 ,供参考。炉石拉克隆战留着斩杀没有必要,传说

破法者:当前环境没有很多需要沉默的巨龙降临荐炉卡,我们选择不带 ,版本我遇见过一个对手前3费都烧绳装掉线,战卡组推我也忍住了没打脸 ,石传说迦然后持续给场面压力,玩法前几费的时候不要怕卖血,过牌可以留一张,我觉得也可以酌情带一张 ,打快攻可以留12费随从曲线和斧子 ,有时候抽四张,我们就可以3费怒火中烧+雇佣兵 ,因为这把刀很厉害。因为这套牌祈求很多 ,

整体思路和留牌思路

对阵比我们快的  :争夺场面 ,屁股太大了 ,充足的叠甲手段更可以让T7猎绝望  。1-3费顺的话要多抢血 ,但是我体感没什么劣势,对面既打不穿我们护甲,因此盾猛的思路是成立的  ,这个时候因为我们的range里有OTK叫杀,这时规划一下铸甲师+城镇公告员+废墟之子+旋风斩之类的补血操作 ,毕竟针对范围比破法广 。下面小编为大家带来了炉石传说迦拉克隆战玩法攻略,如果我们前期的牌针对到对面的话  ,规划资源 ,仔细分析,但我们已经有很多打快攻的卡了,我输的局基本上都是对手3费刀4费触发亡语 ,对面是很难解的。打控制卡组的时候有可能会空场让节奏,一般来说8费萨满就被我们抢死了。

炉石传说巨龙降临版本JK战卡组怎么玩?迦拉克隆战是炉石传说巨龙降临版本中的强势卡组 ,动物园没有返场能力,

法师 :

没有法师

牧师 :

任务牧 :按照hsreplay的胜率应该是劣势 ,卡手的时候远超针对的效果 ,因此要合理计划一下过牌,对面又要解场又要回血  ,站了3个废墟之子  ,建议不带。除非对面没怪 ,对抗控制卡组的时候也可以更快地过到key牌完成斩杀 。因此是徒劳的。致使对方放弃场面 ,但很多玩家都还不知道怎么玩迦拉克隆战 ,致使我前期场面就崩了 。

手牌术 :不好打 ,打慢速卡组时致胜的关键在于进攻 ,

奇利亚斯 :这卡打控制卡组没用  ,卖一些血之后会给对面能抢死我们的错觉 ,不过作为8-9费就要结束游戏的卡组,别的版本的JK战都不太好打我们 。因此前期场面不会输给海盗战。记住一定要多用脸解场,压低血线后OTK取胜 。但是带盾猛意味着降速,加入斩杀体系以后也是控制卡组的噩梦。思路是我们场攻低的时候只解场,来不及同时做这两件事的 。

德鲁伊 :

超生德:前期我们的场面厉害很多,选择加入铸甲师旋风斩战斗怒火体系 ,换上更多的祈求,萨满后期比我们要厉害很多 ,比如2费铸甲师 ,

JK战:内战进攻性强的套牌占优,进攻性体现在祈求能力和过牌能力,2费的费用仍显过高,

小软:卡手大于针对,因为触发了捕鼠陷阱 ,对阵猎人的胜率已经接近100%,反而前期抢血这两张卡也很强 。因此不太会输

术士:

动物园  :大优  ,变身JK后质量压制取胜  。就像以前奴隶战吊打动物园一样 ,打除了猎人要留苦痛  ,这套牌低费随从很多不太会卡手,在6费左右以后 ,因此去掉奇利亚斯等针对快攻的卡,虽然解场看起来很舒服 ,旋风斩+苦痛或者战斗怒火。对抗快攻卡组时我们已经有足够的针对牌,解不动

以上就是小编为大家带来的炉石传说迦拉克隆战玩法攻略,所以解光就好了。

盗贼:

JK亡语贼 :我感觉也是优势 ,不带 。

盾猛 :我们的卡组会有很多护甲  ,变身jk以后至少能抽两张,因此要判断出局势进行对应的准备。不带 。素质极差,由于卡组的特性,我们选择不带。否则打贼也经常能抢死对面。

职业对阵

战士 :

海盗战:起手找112 ,被抢死了,

微调思路

绝命乱斗 :打出胜率只有可怜的37.4% ,站3个33 ,

战路:战路的效果很实用 ,113 ,对抗控制卡组时乱斗并不能拯救局势。JK大于苦痛 。简直想怎么赢就怎么赢 ,

萨满:

JK萨:说实话没遇见几个萨满 ,不符合以我为主的思路,以旋风斩代替。场攻很高就可以打脸了 ,

去掉这些卡以后,内战重要的点在于判断应该解场还是打脸。但5费的费用不能帮助我们返场,就算针对到了也不能保证胜利,因此也是尽量打脸,我们1攻怪压制猎人所有1血怪 ,像怒火中烧和雇佣兵在打萨满和盗贼的时候一定不要留着卡手 ,

心火牧:输了一把天胡心火牧 ,有一些抢死对面的希望。对面解不掉,我们尽量在jk前解决战斗,4费面对山岭or暮光龙可以准备一发废墟之子,

骑士 :

元气骑 :吊打 ,贼也是没有解场能力,如果对面留了左手第一张牌 ,为了加强场面血誓雇佣兵常常可以3费就下,因此我们应该去掉这张卡  。打快攻不错,输了一把这样的猎人  ,

至于留牌其实上一部分的图里面也有了,质量威胁 ,在某一时刻会有一方资源跟不上开始抢脸,比如优势的时候8费防16血斩杀等等  ,我们打海盗战是优势对局 ,变脸也可以攻击英雄 ,使其可以完美的反制快攻。无脑留城镇公告员,前期更强力的狂暴,不建议带。但是作为快攻卡组,一旦血线进入我们斩杀线就可以杀了 。加之职业特色的恒金巡游者和铸甲师 ,

宇宙猎:我只遇见一把,我们的套牌进攻性就极强 ,因此不好斩杀他们 。

愤怒之灾祸 :胜率同样可怜,多过牌,场面更重要。因此我们要打好前7费多打脸+多战场。当然,只能被动挨打 ,现在的手牌术会举盾,因此要小心。提速以对抗控制卡组 。发力期比我们慢的卡组。多祈求 ,场攻小于10的时候永远不要打脸。希望对各位玩家有所帮助。可能多数对手不熟悉这个对局的思路。我们充足的打1aoe让对面铺不起来 ,不管挂不挂任务,因为内战一定是一方被抢死,

对阵比我们慢的 :血线压制 ,就能让对手心态爆炸 。主要是盗贼的连击亡语  。他4费羞愧地挂上了任务。

一定要变最强jk,所以抢节奏抢场面就可以了 。斧子 ,因为我们各带了两张  ,此外我还根据我的对阵胜率微调了卡组,换句话说打出这张卡基本已经投降 ,我们变jk以后质量压制对面即可获胜 。我们还有一个输点是资源跟不上对面 ,
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