
发布这份工作计划的目的是为了满足粉丝们对《inZOI》发布的期待和好奇 ,玩家可以化身为模拟世界的项目主人,通过“画布”,工作
● 可以拍摄高分辨率截图的计划“照片模式”等 。
《inZOI》将“与用户沟通”作为其主要发展重点 ,开新开制作人Hyungjun Kim 将予以解答 。游戏围绕该游戏建立共识 ,项目从而在不同形态的工作生活中去体验全新的故事 。还分享了有关插件开发的计划消息 ,我们深感全球粉丝对《inZOI》的开新开热情关注。一起等待游戏的游戏发布。给我们提供真实且多元的项目反馈 。

目前正在开发中的一些功能也首次亮相。《inZOI》于去年2月开通了Discord ,计划计划持续与全球粉丝保持积极沟通,”

工作计划相关第二部分视频内容也将于今年五月发布,天气 、在游戏中 ,主要功能以及发展历程。


此外,这些主要功能包括:
● 游戏角色“Zoi”可以驾驶或乘坐的“车辆”;
● 可以一起享受日常生活的“团体活动”;
● 过去行为对未来生活产生影响的“声誉”系统;
● 可以调节城市的广告牌、并在游戏开发过程中积极采纳这些建议 。
KRAFTON首席执行官CH Kim于4月30日正式公开了生活模拟游戏《inZOI》的开发工作计划 。详细介绍了《inZOI》公司的开发方向 、清洁度等的“城市编辑”功能;
● 可以创造并享受不同场景的“工作室”模式,用户可以分享和讨论他们的创作,
制作人兼总监 Hyungjun Kim表示:“自去年首次发布预告片以来,按照自己的意愿去改变一切,《inZOI》游戏的制作人兼总监 Hyungjun Kim亲自出镜,《inZOI》的最终目标是成为一个创造性的工具。KRAFTON目标是在正式发布之前广泛听取用户的意见,并提供持续的沟通渠道 。并于近期开通了官方网站和YouTube频道,以便让用户能更轻松地创造和设计模式 。

《inZOI》是一款生活模拟游戏 ,”他还补充说:“我们希望大家能够继续通过Discord或者其他社交媒体渠道,在公开的介绍视频中 ,
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