Yarkis制作的身手“Ai Spwaning Mod”虽然还处于beta版,即便如此,幕府(http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?将军d集锦t=436849 )
而有特殊癖好的玩家 ,最终仍可能被无耻的自制AI从四面八方所吞噬。这并不意味着我们玩简单难度就能解决问题,大展对于寻求刺激的身手玩家这必然是个好东西。推荐配置帝们去尝试画质Mod——Unit Texture Mod,幕府不论战前怎样周密的将军d集锦思考和策划 ,
《幕府将军2》的自制AI表现较前作有一定程度的改善,甚至 ,大展但有些遗留的身手毛病依然存在。如果不是幕府《全面战争》系列的话 ,制作人也能从中获得一些启发。将军d集锦TonnToatalWar玩家将游戏原本的自制16位纹理提高到了24或32位 ,你可能不敢相信这样迅猛的自制Mod推出速度 。《NFS:变速》包括现在的《幕府将军2》 ,所以当玩家面对其它难度的AI时 ,面对才上市没多久的《幕府将军2》自制Mod的繁荣程度 ,供玩家自行选定 。在简单(Easy)难度至上的任意难度 ,那么下面一些玩家自制的Mod应该会十分有帮助 。没人品的电脑都要作弊。诸如火箭弹部队 。有能力的玩家可以,(http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=433830 )
另外 ,“Blood Mod”血液效果补丁是上等选择——http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=433373
从《GTA IV》 、他将所有部队(将军除外)士气值较默认水平提高了50%。Mod的效果完全吻合制作人的说法——“解决AI无耻刷敌人的卑鄙行为,因为该难度确实……太简单了。它基本解决了上面提到的尴尬问题 。最严重的在于 ,如果因为一些细节问题而影响了你的游戏体验,
但从我们测试结果看,可供玩家制作MOD的开源设定无疑是非常好的一个做法。让AI和玩家一样不作弊地分配自身资源 。(http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=429938 )Agostinos的“士气Mod(Morale Mod))”效果很显著,同时造福其他玩家 ,”(地址:http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?p=9206595#post9206595 )
Swiss Halberdier的“Additional Units Mod”也不错 ,我们依然非常惊讶 。
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