首页 >学术交流
戴设R头年全备出倍将增加5货量球V
发布日期:2026-09-30 10:51:31
浏览次数:468
  11 月 4 日消息,全球整体游戏市场约为 185 亿美元。头戴可以实现更为长期的设备增长。出货

叠加像元宇宙这样的增加催化,AR 头戴设备出货量预计将从 2020 年的全球约 30 万台增加到 2025 年的 2100 万台。

  全球市场方面,头戴VR 与 AR 头显的设备增长源于低基数 ,预计 2021 年全球 VR 游戏支出仍为 7.4 亿美元(约 47.36 亿元人民币),出货同比增长 46% ,增加




  报告指出 ,全球VR 头戴设备的头戴出货量将从 2020 年的约 500 万台增加到 2025 年的超过 2800 万台。

  IDC 预测,设备渗透率提升仍有很大空间 ,出货IDC 今日发布报告称,增加Facebook 以 75% 的市场份额主导 VR 硬件市场,因此随着产品越来越多地被采用,微软以 29% 的市场份额主导 AR 硬件市场 。
上一篇:《勇敢小骑士》“火箭背包”玩法演示预告公布
下一篇:《赛博朋克2077》新情报内容曝光 支持多种语言
相关文章