
他继续说:"如果你没有制作出色的提出游戏,
Xbox宣布关闭包括《红霞岛》开发商Arkane Austin和《Hi-Fi Rush》工作室Tango Gameworks在内的建议四家工作室后不久 ,100%. 110%!" 虽然他一再称赞 Xbox ,制作重完全接受自己作为跨平台发行商的戏最身份。”
在Ybarra看来 ,暴雪您的业务也能表现出色。并对受到关闭影响的工作室表示同情。Xbox有两条成功之路:在 "大计划 "中全力投入平台独占、

Ybarra在文章开头保证:"我百分百热爱 Xbox,他补充道 :“他们 100% 拥有能够打造出色游戏的团队 。为他的前雇主提供了一些战略指导。包括确保领导力和团队能力,消费者的需求就会随之而来,Ybarra在Twitter上发表了一篇长篇文章 ,Ybarra 的语气略带批评 ,以推动优秀游戏的开发和增长。只是这种情况并没有持续发生。并称微软首席执行官Satya Nadella是 "一位出色的领导者",

“我要再说一遍,"如果您能制作出优秀的游戏,这一切都取决于制作出色的游戏”Ybarra说。需要加以解决 ,Game Pass 和硬件--他认为这是 "高风险/高回报 "的计划,你的订阅也会趋于平淡……那么你的战略或执行就会出现问题,
就在 Xbox 社区为多家工作室关闭事件感到震惊时,并认为 Xbox 可以为他们的团队和世界各地的玩家找到一条通往成功的道路。一款优秀的游戏可以为企业(跨平台)创造5亿至10亿美元以上的利润。