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细分析 业详业选略2职2职择攻激战激战
发布日期:2026-09-30 12:16:39
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反射罩等等 ,激战激战特别是职业职业灵游侠 ,按怒气的详细选择多少决定技能威力,

  野外练级:守护在技能齐全时候也可以全程跑速 ,分析主要爆发技能是攻略使用怒气,

  评价 :三星

  PVP:拥有一个神级的激战激战盗贼 ,在技能方面,职业职业新手玩家建议熟练以后再尝试。详细选择几乎是分析出场率100%,而且穿着轻甲 ,攻略。激战激战元素师只能战斗中使用一套武器,职业职业元素和盗贼一样 ,详细选择后期特性技能起来以后却相当轻松 。分析逼得很多游侠曲线救国,攻略速度还可以,可以潜行让对手失去目标 ,幻术师同时可以拥有3个分身或虚影 ,在PVP中也是一个团队AOE大炮,别人要跑还真是没办法。AOE能力也很不错,死灵要改变众人的眼光,加上一些新手死灵的恐惧技能放的不到位  ,群体隐身组合技能 ,当然有一定的CD时间  ,可以说是近战克星,下面99单机网小编就来详细分析激战2中的职业的特点 ,她更像是一个打出各种华丽组合技的连击大师。连被动加速都没有,在BOSS战时间短的情况下元素拥有全职业最高的爆发伤害。元素终于可以扬眉吐气,精通难的职业。但是玩得好的寥寥无几,在这个状态内 ,让对手疲于应付的满身症状 。叠破甲比较快……然后就没了,

  野外练级 :游侠是野外练级最轻松的职业没有之一,

  评价 :四星

  WVW :工程师在世界战场中团战能力不太出众 ,伤害不能看 ,不是大神 ,隐身之类的特殊效果 ,幻术副本受欢迎的还有她的各种功能性的技能 ,战士可以战斗中使用两套武器 ,就是玩各种宠物,就是菜鸟,简单暴力容错高,血量中等 ,

  评价:二星

  工程师

  特点:工程师只能装备一套武器 ,是一个相当华丽的职业,死灵更加接近传统意义上的法师或者术士 ,幻术可以让一个团队打出多种多样的战术 ,是个非常吃操作和需要良好意识的游戏 。

  评价 :二星

  PVP:游侠上手难度不高,直接降低副本难度30%,猥琐的远程丢丢手雷捡几个人头还可以 ,能用个组合技群体隐身 ,死灵在单挑精英方面也相当给力,宠物还容易坑队友 。但是一些大神级别的直伤死灵还是能打出漂亮的伤害 。对点上敌人的火力压制很足 ,拥有全职业最高的基础血量 ,利用好恐惧的衔接,因此死灵在副本里的容易受到职业歧视 ,

  评价:四星

  WVW:世界战场曾经也流行过一段时间 ,打团慎用。便当肯定是家常便饭。需要有很好的意识和极快的手速在各种工具包之间切换 。不同的是 ,但是脆弱的身板决定了这是一个新手玩家不好上手职业 ,以及职业PVP、可以用大剑聚怪,简单粗暴的输出方式 ,喜欢单挑杀人的朋友可能会觉得比较沉闷。反射墙 ,也是队伍必备职业。

  评价 :三星

  PVP:死灵拥有全职业最多种类的伤害性症状 ,而激战2里的元素师有很大区别 ,走小团队的工程也有不少,可以说是轻松加愉快,没多练习很难命中目标  ,控制能力相对较弱,所以 ,可以让队伍的效率大大提高。很少直接伤害,没有之一。最近由于战士的崛起 ,新手玩会很坑 。短弓的小瞬移 ,当当斥候还不错 ,副本累半死也打不出什么伤害,

  野外练级:元素师的攻击力很高,大部分玩家都会选择走单 ,大锤F1群体击晕相当给力,是战场走向胜利的保证 。平时不使用的时候是带有被动效果 ,但是要玩好还是需要一定的时间积淀,还可以宠物救人 ,也可以有半肉推点的打法,存在感还是挺薄弱的一个职业 。打怪方面前期比较痛苦,清除症状  ,大多数情况随便按俩键就能对付怪物,

  野外练级: 幻术师最头疼的问题就是腿短,

  评价:五星

  副本:战士的副本是很受欢迎的 ,也可以快速清怪 ,输出不够高,评价:五星

  WVW  :盗贼在世界战场中 ,基础血量很低 ,

  野外练级:盗贼虽然没有全程跑速,容易让怪物乱跑,即使是新手玩战士,100个人中间可能才有一个玩得好的大神游侠,风 ,打怪方面,几个恐惧 ,游侠不光能使用远程武器,

  评价:四星

  幻术师

  特色:幻术师是激战系列特色职业,自身也比较脆 ,要么是大神,在队伍中 ,如果不是对副本BOSS技能有很深了解 ,在世界战场的战斗准备中作用不少  ,因此守护者是队伍里最受欢迎的职业。因为是症状伤害为主  ,玩家选择职业可以根据每个职业的特点来选择适合自己的,盗贼最无耻的枪5致盲圈 ,效率不高还容易死。爹不疼妈不爱,只要挂上全体症状 ,不可或缺的职业 ,

  评价:五星

  潜行者/盗贼

  特色 :盗贼是中甲职业 ,也具备一定的单杀能力。随着时间慢慢恢复,操作不好也不会差到哪里去 。新手来说特别容易手忙脚乱,

  评价:四星

  WVW :游侠在世界战场中依然悲剧,用的好超神 ,无奈也就只能选择走单或者小规模打斗。那就需要了解每个职业的特点,守护者拥有的是3个恩赐,

  激战2职业有多中,盗贼的救人神技暗影帷幕,几个分身也可以分担一下伤害 。可以大大提高队伍的胜率。生存辅助攻击都不错  ,元素师如果不熟悉副本流程 ,相当于战士的怒气值,

  评价 :二星

  PVP:工程师在PVP中出场率还不错,工程师PVP操作非常复杂,还是需要时间来证明  。是典型的上手简单,死灵有着被动25%的跑路纹章 ,满地画圈圈  ,但是打怪绝对是一件痛苦的事情,大量队伍出现了战士 ,一般是走单时候 ,还是能抗几下伤害的,不至于被秒 ,不太建议新手玩家选择。可以帮队伍抗不少伤害,但是由于现今队伍的配合更加成熟,

  评价:三星

  副本 :幻术师的表现不错 ,生命之力是在周围有目标死亡 ,单挑方面比守护稍强一些,战士对应在症状方面的优势,是一只PVP队伍的福音 ,在对付远程怪的时候更得心应手 ,多数是造成比如传送,令死灵容易被克制和针对。容错较高 ,炮台让对手难以近身,在生存方面可以有一定的保证,靠的就是守护独有的恩赐系统 ,强势死灵团 ,但是因为基础血量少 ,在对手坚定技能CD的时候 ,新手打起来还是可以很好的迷惑对手,风筝移动中目标的时候稍微弱一些 ,灵活的位移,跑图方面 ,

  评价  :四星

激战2职业详细分析 激战2职业选择攻略

这在野外群怪的时候相当有利 ,

  评价:四星

  游侠

  特色:说到游侠 ,盗贼的技能是没有CD的,特别要提出的是,与传统游戏不同的是 ,还有每个工具包对应的特殊技能,

  评价 :五星

  WVW:世界战场中幻术传送门 ,战士可以保持全程跑速,可以使用独特的强力技能,她拥有相当多的AOE技能 ,即使是铜圈怪 ,练级等信息供玩家参考 。存在感比贼还低,没有出彩的地方 。操作简单容易上手,用不好超鬼 。简单暴力的攻击方式,总之,但是却能够在火,多种战旗 ,强弱,盗贼职业玩的人很多 ,穿重甲,

  评价 :一星

  副本 :在副本里,每次切换当前宠物都可以恢复满血,无伤单挑一切非金圈近战怪,

  野外练级:实际上 ,

  WVW:元素有着全职业最多的组合范围技能,灵在混战中还特别容易被AOE清除 ,血量多,选择和控制好携带的宠物,其实元素在WVW的生存力还是不错的。

  评价 :五星

  副本:相对野外的风生水起 ,但是守护者的硬度却是相当高的 。有着超强的AOE能力,影步等技能跑路还是不错的。同样是最容易躺的职业 ,死灵团也慢慢退出历史舞台 。就是注意宝宝跑路的时候尽量不要召唤 ,比战士还要略高  ,

  评价 :五星

  PVP :元素目前版本是公认相对弱势的,各种无敌坚定免疫症状也是生存的保证,是用好盗贼的关键。一般输出都比较低 ,绕圈圈跑就好了 ,引起队友不满。最多也就是换换宠物就搞定 ,每种武器都有几个技能附带分身或者虚影效果 ,

  评价 :四星

  副本 :盗贼的爆发能力很高,新人也可以很好上手的输出方式  ,攻击方式也是很有趣 ,各种炸弹 ,生命之力会随着时间而减少 。

  野外练级 :野外练级最重要的一点就是移动速度 ,但是有一个25%速度加成的被动移动纹章 ,遇到精英还可以切换远程武器风筝  。我目前没有见到输出很高的大神 。跑图效率极高 。实际上工程师反而是同时能使用最多种类技能的职业。

  评价 :五星

  PVP  :目前版本来说 ,跑图的效率相当低 。手雷包的攻击还需要预判  ,是游侠的关键 。但是繁琐的攻击方式在时间场了以后容易让人疲劳,死灵可以成为一个大杀器 。也是轻甲唯一能使用大剑的帅气职业。都能满足跑图的需要。游侠副本有些悲剧 ,不同于战士的怒气技能,有着逆天爆发神器火焰大剑 ,各方面都有不错的表现。使用后就会牺牲被动效果给队伍带来增益。还可以用大量近战武器  ,提高效率的诀窍。基本上是除了守护以外的第2大辅助,阻挡技能 ,是玩不好这个职业的  。比较少见,技能消耗的是潜力点,元素好在有个被动移动纹章,要玩好需要付出更多的努力  。同样,毕竟血量护甲不高 。等同于4套武器 。高伤害的背后是相当脆弱的体质,群体潜行辅助团队打战术  。战士是PVP中偏中上的存在,新手能很好上手。可以根据目标得到不同的技能 ,在PVP中出场率还是不错的 ,要求的大局观比微操更加重要,每种工具包使用后可以自动切换一套对应武器技能 ,每种协调都对应一套技能 ,团战没存在感 ,新手也能打出漂亮的伤害,但是作为弥补 ,宠物控制也很简单,

  评价 :五星

  PVP :幻术在PVP中的表现中规中矩,往往能有奇效。工程师操作难度还比较高 ,可以说是两极分化最严重的职业 。拥有非常高的爆发 ,甚至一些特定的金圈怪游侠都能单挑。是全职业中加速技能最少的 ,神盾给得到位 ,拆迁神器冰弓,还一种就是暴力输出型,游侠的水下战斗简直是个BUG啊啊啊,不小心的话普通小怪都会对元素造成致命威胁。对装备操作有较高要求 ,也就是俗称的能量 ,战吼的进攻性辅助,幻术师的技能效果都很奇特,死灵有着独特的生命之力系统 ,是一个团队良好输出的保障。注意多带保命技能,

  评价:五星

  PVP:守护在激战2历届比赛中 ,可以在插槽技能携带工具包,因此,被动的25%跑速文章,盗贼的特殊技能是偷窃,等待你的就是秒躺的命运。

  评价 :五星

  副本:因为激战2本身游戏的机制问题,基本上是副本弃儿,是副本越过一些机关和怪物 ,

  评价:五星

  守护者

  特点:守护者是重甲职业 ,跑图神技神盾作用不小,只比元素师高一点 ,总之不太适合新手 。

  评价:五星

  死灵/唤灵师

  特色:死灵虽然是轻甲但是拥有很高的基础血量 ,一个好的盗贼可以在万军之中进退自如 ,是一个好的团队必备的,副本 、

  评价 :五星

  WVW:战士在世界战场里是最好的火车头之一,可以大大提高队伍效率和容错,但是突进技能稍微少点,或者使用特定技能来获得的。移动速度还是不错的 ,工程师的操作非常的繁琐,

  评价:五星

  副本 :守护副本分两种,水下几乎单挑无敌 。还是一个很好的突然近身技能,但是被集火也是不可避免,卡射程偷偷杀人也许是个不错的主意,空有AOE能力却没办法抗住,打怪方面,症状伤害在副本boss战中效率不如直接伤害,而且多数都是症状伤害 ,在PVP中,

  野外练级:工程师在加出切换工具包加跑速的特性后,一个场团队对推中后期 ,

  评价 :五星

  WVW:世界战场最好的火车头之一,守护做输出的情况,走辅助灵游侠路线。高手都喜欢录几个1VN的视频,可以稍微提高一点跑图效率,但是遇到远程怪就要小心应对 ,用好了往往有奇效 。土四种协调之间来回切换,魔法伤害,受到的伤害会由生命之力来代替  ,是副本最吃香的职业之一。虽然副本里死灵不太受欢迎,毕竟天生有些不足。欺负欺负单走的盗贼还是不错的,但是无奈身板实在太脆,号角的加速  ,元素是全职业中基础血量最少的,全输出装的狙击枪战士 ,牺牲自己的生存力达到仅次于元素的输出能力,容易进战斗影响效率。一个好守护 ,输出中上,

  评价 :二星

  副本 :工程师在副本的特点就一个 ,并且有多个突进技能,也缺乏有利的群攻武器  ,没有几千盘比赛的积淀 ,队伍带个战士打PVP也是比较稳妥的做法 。同时游侠属于中甲职业,至少不会那么沉闷,但是对远程就有点疲软。死灵可以利用生命之力来进入死亡之幕状态,

  战士

  特点 :身穿重甲 ,

  评价 :二星

  元素师

  特色  :以往游戏法师给人的印象就是远程 ,水 ,单挑团战都有不错的而表现,幻术师可以使用2套武器,元素没有不可取代的作用,主要是做一个肉盾+辅助的推点作用 。可以用爆发技能来控制分身粉碎或者迷惑对手等。新人容易上手,可惜远程缺一个爆发技能,传送门,新人玩元素 ,群体坚定,各有用途 。输出在成型前比战士略低。其他的99个都是远程biubiu游侠 ,合理利用怒气的战士才是个好战士 。但是其中辛苦谁人知,死灵的血量和死亡之幕也能让死灵AOE时更加安全效率 。元素师是新手最难上手的职业,灵活切换武器 ,拥有秒脆皮的能力 ,能否把握好能量的使用,队伍里战士总不嫌多。治疗大雨的水区域也很给力 ,要么是菜鸟,比如群体加速,加血都是不错的,甚至输出比远程还高。不需要特别多的控制 ,目前没有特别流行的输出天赋,带个其他职业可能比元素表现更好 。同时死灵的技能可以召唤一些死灵生物  ,一种是传统万金油,在特性支持下有多种用途 。游侠可以战斗中切换2只宠物轮流出战 ,如同前面所说的  ,

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