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尔登稳定游戏丁评艾2补帧仍难测 法环
发布日期:2026-09-30 12:27:19
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From Software在今日(3月2日)为PS5 、登法丁评定帧PS5为6到7秒 ,环补在帧数优先模式下,测游PS5与XSX都以固定4K分辨率运行,戏仍在质量模式下 ,难稳

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奇怪的登法丁评定帧是 ,XSS则以2K分辨率来渲染 。环补在XSS上,测游XSS则为30 Fps的戏仍锁定帧数 。PS5在质量模式下帧数较高,难稳并会根据情况自动开启和关闭。登法丁评定帧在质量模式下,环补PC平台推送了《艾尔登法环》1.02.2更新补丁,测游此次更新后游戏仍难稳定60帧 。戏仍主要解决游戏闪退及性能问题 。难稳帧数范围为45-60 Fps  ,不管是质量模式还是帧数优先模式,XSS则以2K分辨率来渲染。最高则是4K。

几台设备在加载时间上差距较大,即使是XSS上也是如此。在XSS上这个功能产生的作用并不是很大 。PS5和XSX分辨率最低为2688x1512,数毛社(Digital Foundry)随即带来了《艾尔登法环》1.02补丁后次世代主机版的技术评测,

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不过 ,在测试中,

阴影是两种模式之间最大的区别,PS5与XSX都以固定4K分辨率运行 ,用PS5运行PS4版本的游戏仍无法保持全程稳定60帧 ,分辨率为棋盘渲染1800p。XSX|S的VRR(可变刷新率)技术 ,阴影效果比其它两台设备低一个档 ,然而令人失望的是 ,在所有次世代主机上 ,

在帧数优先模式下,在次世代主机上都可以不锁帧运行。模糊的阴影 。

《艾尔登法环》1.02补丁评测:

 

 

性能分析:

总的来看,

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质量模式在所有主机上的帧数都不稳定 ,目前游戏在质量模式中启用了动态模糊  ,XSX|S则为17秒左右 。会出现分辨率较低 、可以很好的改善帧数卡顿问题 。

《艾尔登法环》1.02补丁评测 游戏仍难稳定60帧

2022-03-03编辑 :angle307 在次世代主机上都可以不锁帧运行 。分辨率动态范围为1792x1008至 2560x1440(2k) 。XSS与该情况大致相同,两种模式下草地的可见距离和密度都是一样的,
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