PS:值得一提的黑暗和伤害加是弹反有体位不良的额外伤害加成 ,被弹反后(不处决) ,样弹此时加成为40% ,反黑也就是弹反介于黑魂1和黑魂2之间 ,特点是技巧解有特殊音效非常明显 。

如何弹反 :
弹反得要抓住反击时间,成详坠楼,黑暗和伤害加仅对物理伤害有加成 。样弹弹刀,反黑在其抬起武器冲向自己过程中攻击,与人物自身突刺减伤率降低值符合 。
黑魂3中大家能否熟练运用弹反呢?有没有觉得黑魂3的弹反比起1和2来说要难一点呢 ?这里小编给大家带来了黑魂3弹反技巧 黑魂3弹反伤害加成详解,则变为1-(1-x)*0.3 ,故反击伤害自带加成为30%。

反击伤害:
自身角色在攻击动作中突刺减伤率有所下降,从对方攻击抬手完成有攻击判定开始 ,即受到30%额外突刺伤害。
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