2.奈克斯很少会无敌,团本Ⅱ通Ⅱ通但一定不能贪伤害。苦难克攻苦难移动时身上带有幻影,境之境继续倒计时 。关D关攻在困难模式中 ,坚战对其中的希希洛玩家造成伤害 ,任意一名玩家在读条结束前来到奈克斯身边,洛克略在60s内,团本Ⅱ通Ⅱ通若玩家不慎被击飞到黑色地板,苦难克攻苦难再进入另一个“无形之门”地下城即可 。境之境随后向前方大范围释放连续旋风斩 ,关D关攻

接下来介绍领主的坚战相关机制 。若没有击杀奈克斯 ,希希洛每次通关“幻影之城”时 ,

若玩家不慎踩到黑色地板,希望对各位玩家有所帮助 。不要下意识以为打一次就行然后开始站在城镇中等队友通关。射向玩家,随后沿直线向前方释放穿刺攻击 ,奈克斯会化身幻影 ,

随后升空进行机制三的攻击。每次通关“幻影之城”地下城时 ,请点击对应副本查看副本机制等详细介绍 。

该区域有3类总计6个地下城:第一类,

疲劳值上方会出现“维塔强制苏醒”的读条 ,队长可使用【无之轨迹】系统,维塔释放虚弱机制。需要注意慈悲之维塔和公义之奈克斯两个boss。则机制成功,并在阴影中生成若干法阵,持续60s的增益BUFF。
此攻击方式虽然伤害不高 ,因此需要玩家高度注意自己脚下是否有白圈 。
注意事项:
1.玩家需要熟悉领主攻击方式,花郎道落回至地面会再度引爆弹药,需要奶系职业及时回血。会掉落一个特殊的能量球 ,属于沉睡状态 。以表示自己被攻击到 。防止因限制时间 ,对玩家造成伤害 ,接下来都会随机选定玩家继续进行白圈机制。即在确保“痛苦之境”地下城不出现爆炸的前提下,

部分地下城详细说明 :
1.“幻影之城”地下城增益计算方式:
当第一次通关时 ,

第二个房间刷新小怪 ,会提供伤害+40% ,

当红色圆圈收缩至法阵的外围时 ,容易躲避。且攻击频率较快,震倒在场的所有玩家,
在地图上 ,

范围中等 ,
花郎道的机制较为简单 ,
以上就是小编为大家带来的DNF希洛克攻坚战苦难之境Ⅱ通关攻略,伤害一般 ,

在读条时间内 ,
注意事项:
1.维塔整体机制难度中等,

此攻击方式无范围提示,

第二个房间有几个小怪,

双手举斧,使辅助类地下城的增益效果不受影响。从而使球顺利砸向维塔 。若被斩击击中,

否则 ,

随机领主沿路径发生三道冲击波冲向玩家造成伤害,
当任意一名玩家穿过房间,把握时机进行全力输出 ,则会被重置回起点 。若队友被锤击进地面需要及时解救 ,同“无形之门”地下城,伤害中等,玩家需要在机制限制时间内,
机制二 :
领主向前挥击,
“幻影之城”地下城

区别于别的模式 ,

能量球落地后会生成持续数秒的沼泽区域,速度快。
完成后续的机制蹲伏。大型机制一:
维塔在屏幕中间喊话 :“我对你已经没有慈悲了”,
领主--花郎道

花郎道是“悬空城”地下城的领主 ,奈克斯将给予全队较高的伤害,随即地图上随机出现多个紫色法阵,以下是小编带来的DNF希洛克攻坚战法则之境通关攻略,难度极低 ,

锤击地面后,速度快,
玩家进入领主房间之后 ,
领主聚起斧子进行蓄力,不易躲避,
当任意一名玩家穿过房间,
机制要领:
1.由于能量球掉落十分频繁,
当激光雨攻击结束后,使玩家拥有足够时间差可以蹲伏。同时不断从空中向玩家所在位置掉落能量球进行攻击。随后在玩家脚下生成法阵,
每次砸中奈克斯时 ,来到维塔身边使她苏醒 。

随后生成覆盖全图的红色阴影 ,

弹药刚落地时会爆炸,维塔引爆沼泽区域,

该攻击为指定攻击,
机制要领:
1.远离锁链生成位置,
机制五 :
每个玩家头顶出现机械小助手 ,
该地下城一共有3个房间,

介绍如下:
第一个房间为准备房间,通过机制,

在读条时间内,并且由于“痛苦之境”地下城特殊的计算方式 ,会生成x轴主导、介绍如下:
第一个房间为准备房间 ,
3.引导机制玩家并非一成不变 ,随后从空中召唤数次激光雨进行攻击,若【苦难之境Ⅰ】区域通关时 ,

否则会被直接传送回该区域。比较容易躲避 。可以更加方便地躲避机制 。前行 ,
机制二:
奈克斯蓄力向前方释放大量地刺,“悬空城”还会影响“幻影之城”增伤效果 。最多可增加200% 。
2.队长可使用“无之轨迹”键功能,伤害不高,即痛苦之境的时间会继承 。同时 ,悬空城三个地下城 ,
“无形之门”地下城作为P1阶段的最终钥匙地下城之一,奈克斯进入被唤醒状态。再次通关 ,击杀即可。
单手聚斧,但难以躲避 。对玩家造成伤害,

此攻击伤害高 ,该区域有多种通关方式 :
方式一 :无视限制类地下城
由最强的两支队伍分别进入两个“无形之门”地下城,

关于怪物机制的介绍请点击对应的子目录查看。开始进入机制状态 。

此攻击方式无范围提示,维塔进入虚弱状态 。
若玩家在读条结束前未能主动唤醒维塔 ,
该地下城一共有2个房间,因此建议非引导机制玩家远离正在引导机制的玩家 。

奈克斯以霸体可被攻击的状态站在屏幕中间 ,可以同时给两个“无形之门”地下城赋予增伤40%的BUFF。在此期间 ,则需要等待一名队友先死亡重置,
维塔还拥有大型机制 ,但是会束缚玩家,
维塔虚弱时,可以进行加BUFF、

快速移动追踪玩家,则【苦难之境Ⅱ】区域内的限制时间会从2分钟开始倒数而非5分钟 。则奈克斯强制苏醒 。
注意事项:
1.奈克斯整体机制难度中等,将进入P1阶段第四层,
推荐队长使用“无之轨迹”键功能 ,y轴偏移的黑白交替的地板,维塔引发全屏秒杀级爆炸。玩家需要精准把握每次攻击的间隔 ,被斧砸中的玩家会被锤进地面中,因此可以对其进行蹭血 ,
因此,

玩家需要走出这个区域 ,属于沉睡状态。

维塔以霸体可被攻击的状态站在屏幕中间 ,

玩家需要抓住震倒的时机进行蹲伏 ,开始进入机制状态 。若没有击杀维塔 ,

领主--花郎道出现在第三个房间 。会生成x轴主导 、将玩家击飞,
DNF希洛克攻坚战苦难之境Ⅱ通关攻略
DNF无形之希洛克攻坚战困难模式打法攻略 点击查看>>>
【苦难之境Ⅱ】区域(建议重点关注)
当通关【苦难之境Ⅰ】区域后 ,
2.“痛苦之境”地下城:
“痛苦之境”地下城限制的是整个【苦难之境】区域的限制时间 ,灵魂会围绕在领主身边,玩家需要快速反向移动防止被吸附。
DNF希洛克团本苦难之境Ⅱ怎么通关?苦难之境Ⅱ区域是DNF希洛克攻坚战P1阶段追击希洛克需要攻略的副本之一,第三类,其余均一致 。

伤害较高,
维塔会循环释放上述基础机制和大型机制 。

因此无论如何,奈克斯引发全屏秒杀级爆炸。循环压制“痛苦之境”地下城 ,同时 ,

并制造出一条区域,
机制要领 :
1.由于能量球掉落十分频繁 ,

走位躲避即可。
推荐队长使用“无之轨迹”键功能,
以领主慈悲之维塔(白无常)所在地下城为例,限制时间为当前阶段剩余攻坚时间。但伤害较低 。玩家触碰后 ,因为领主有些伤害极高的攻击需要蹲伏才能躲避,
*大型机制二 :
维塔在屏幕中间喊话 :“光不会再庇护你”,则会被重置回起点 。前行,
地下城内无专属限制时间 ,

无论领主如何举斧,“呃”等话语 ,需要奶系职业及时回血 。
此攻击伤害高 ,
*机制三:
领主升至半空,是对其进行输出的最佳时机 。
维塔拥有很多类型的机制 。强制苏醒后,以此类推 ,强制将攻坚进度重置到【苦难之境Ⅰ】区域 。开始进入基础机制 。同时,若所有玩家都被锤进地面,玩家需要注意,会吸引玩家并造成伤害 ,
“无形之门”地下城作为P1阶段的最终钥匙地下城之一 ,黑色玫瑰旁出现类似男机械的机械助手,【苦难之境Ⅱ】区域的能量地下城仅由“幻影之城”一个地下城承担 。然后依次救出其他队友,该地下城一共有三个房间 ,奈克斯出现 ,则从基础机制开始进行机制的循环 。同时不断从空中向玩家所在位置掉落能量球进行攻击 。当有一支队伍从“悬空城”地下城成功返回后,“悬空城”地下城都是必通关的。但有起手动作 ,
方式三:攻坚所有地下城
由最强的两支队伍分别进入一个“无形之门”地下城和“悬空城”地下城,则维塔强制苏醒 。因此被玩家戏称为“黑无常”。因此被玩家戏称为“白无常” 。
*机制三 :
领主快速多次锤击地面,
奈克斯拥有很多类型的机制。

随即领主脚下出现法阵 ,奈克斯会以法阵为落脚点对玩家进行斩击 ,若被激光雨击中,每次特殊能量球掉落后 ,增伤持续时间重置为60s ,奈克斯会在沿X轴随机向玩家释放旋风斩,

当白色圆圈收缩至法阵的外围时 ,此时 ,主动使维塔苏醒。解除禁锢状态 ,

随后生成若干个白色花朵 ,延缓能量球掉落频率 ,都会切换引导玩家 ,最多可以通关5次“幻影之城”地下城 。伤害一般 ,
在地图上,队长要合理使用“无之轨迹”键功能 。是该区域的通关的决定性地下城。
当斩击结束后 ,重点介绍维塔的所有机制 。

无论维塔是否被砸到 ,则会被重置回起点 。则从基础机制开始进行机制的循环 。但在困难模式中每个机制几乎都是秒杀级别的伤害,此时领主拉出大弓 ,(此方式要求各个队伍配置很高 ,造成大范围秒杀级伤害。
推荐队长使用“无之轨迹”键功能,对范围内的玩家造成伤害,增伤BUFF可叠加 ,对玩家造成伤害 ,会引发一次地震,领主会随机攻击干扰玩家 。触碰他即可使他苏醒 。通过机制,
机制要领 :
一定要注意走位躲避激光雨的攻击,因此可以对其进行蹭血 ,若在每次的持续时间过后通关,
“无形之门”地下城

“无形之门”地下城位于【苦难之境Ⅱ】区域 ,是对其进行输出的最佳时机 。奈克斯虚弱时 ,随后向前方红色范围进行斩击,造成大范围秒杀级伤害。

疲劳值上方出现“公义的引导”读条。此图不刷新怪物。
奈克斯苏醒后,
*机制六:
领主前方出现三条红色指示路径,但一定不能贪伤害。

玩家需要抓住震倒的时机进行蹲伏,
接下来介绍领主的基础机制。

机制一:
奈克斯举剑进行短暂蓄力 ,

机制一 :
维塔进行引导 ,

其中,速度较快,确保自己每次都踩在白色地板上,奈克斯都会在屏幕中间喊“呃啊” 、成功砸中奈克斯3次后 ,但有些攻击还是需要躲避,屏幕中提示“是谁想走进我的内心”,具体内容请点击“悬空城”地下城目录查看。则“幻影之城”地下城对“无形之门”地下城的增伤BUFF效果持续时间减少20%。开始进入基础机制 。
2.该地下城需要多次通关以达到最大增伤,初次打困难模式的玩家可能会忽略这一点而导致炸团。
机制二 :
领主召唤出机械小助手,玩家可以比较轻松的将其击杀 。才可以完成该区域的攻略。

疲劳值上方出现“慈悲的引导”读条 。

必须同时通关该地下城和两个“无形之门”地下城,
领主--慈悲之维塔(建议重点关注)

“慈悲之维塔”镇守着其中一个“无形之门”地下城,但不能释放技能 ,解除眩晕状态 ,切装等操作,也就决定了奈克斯在整个攻坚战中的重要地位 ,

玩家可以在被震倒时进入蹲伏状态躲避此攻击。之后奈克斯会扔出带有吸附效果的锁链攻击,此时的维塔在房间的另一端,速递一般,跳跃至空中,因此需要玩家高度注意自己脚下是否有红圈。
攻击完毕后,
此机制分“单手举斧”和“双手举斧”。同时,玩家需要注意 ,需要玩家小心应对,“不可饶恕”等话语,

领主--慈悲之维塔出现在第3个房间 。伤害低,决定该层通关的地下城:两个“无形之门”和“悬空城”。然后会锤击紫色法阵位置 ,

玩家需要在读条结束前,随后在玩家脚下生成法阵 ,伤害也不高 ,范围大 ,
*虚弱机制:
维塔在屏幕中间喊话 :“如果你们立即离开此地,维塔进入被唤醒状态 。
在此不对该区域的副本进行详细介绍 ,接下来,技能释放速度较慢 ,此图不刷新怪物。
2.通关“悬空城”地下城是过该区域的必要条件之一,

该攻击方式为追踪攻击,幻影之城 、最后一支队伍进入限制类地下城 。需要玩家熟练掌握破解他的机制 。

爆炸完毕后地图上会出现红色渐满大圈,也是【希洛克攻坚战】困难模式独有的怪物。使玩家拥有足够时间差进行躲避 。

此时,玩家需要精准判断地板浮动的时机与位置,走位躲避即可 。将玩家击飞 ,会掉落一个特殊的能量球 ,此时 ,攻击方式也比较少 ,都会切换引导玩家 ,同时震倒在场的所有玩家 ,触碰她即可使她苏醒 。需要玩家熟练掌握破解她的机制 。
领主--公义之奈克斯(建议重点关注)

“公义之奈克斯”镇守着其中一个“无形之门”地下城 ,玩家会被强制控制 ,当在BUFF持续时间内 ,短暂延迟后 ,地图中会生成白色花朵。以领主中心进行爆炸。需要玩家谨慎应对 。确保自己每次都踩在地板上 ,需要走位躲避 。

短暂延迟后紫色法阵会发生冲击爆炸,并且动作伴随有幻影 ,且其孪生兄弟“公义之奈克斯”外观为黑色 ,可以更加方便地躲避机制 。并带起半圈的黑紫色爆炸,释放出耀眼的光芒,可以开始接下来的攻略 。沿X轴随机攻击 ,沿y轴偏移的上下浮动的地板,引导特殊能量球砸向奈克斯。(动图)
维塔苏醒后,

玩家需要注意走位躲避 ,完成该区域攻坚。可以进行加BUFF 、地图右侧出现一朵黑色的玫瑰,若玩家不慎被击飞到地板以外,
机制要领:
一定要注意走位躲避斩击攻击 ,
奈克斯会循环释放上述基础机制和大型机制。等待虚弱机制的出现或者其他队伍多次通关“幻影之城”地下城,

关于怪物机制的介绍请点击对应的子目录查看。容易躲避。
2.当有玩家被锁链吸附,慢动作砸向玩家 ,则队长要有使用“无之轨迹”键功能的意识 ,

飞行物飞行速度较慢,锁链伤害很高且攻击频率很快(攻击频率快意味着难以蹲伏)。

吸附力较小 ,

被选定的玩家会与领主之间有一条黄线相连 。
机制四 :
领主进行回旋踢,随机全身焕发出巨大的影子,影响玩家视线,切装等操作 ,玩家屏幕会有类似碎裂的特效 ,向地面发射弹药 ,最后一支队伍进入辅助类地下城。完成后续的机制蹲伏 。维塔都会在屏幕中间喊“呃啊”、十分浪费时间。非常容易通关。极大地浪费时间。我就赐予你们慈悲” ,奈克斯进入虚弱状态。第二类,降低此机制的攻击频率 ,但攻击速度一般 ,
2.如果场面混乱,限制时间为当前阶段剩余攻坚时间。较强的一支队伍进入辅助类地下城 ,走位躲避即可。“无形之门”是两张孪生地下城 ,
机制六:
领主召唤灵魂协助攻击。

爆炸伤害高 ,维塔释放虚弱机制。斩击伤害较少。需要玩家走位躲避。领主会重新变幻为花朵 ,可以更加方便地躲避机制。
领主--破坏之洛多斯

破坏之洛多斯是“幻影之城”地下城的领主。影响后续的蹲伏。
3.引导机制玩家并非一成不变 ,在“痛苦之境”地下城的限制时间内 ,都可以给两个“无形之门”地下城赋予增伤40%的BUFF。

该机制伤害极高,较强的一支队伍进入“悬空城”地下城,
唤醒机制:
当玩家来到领主房时,对范围内的玩家造成伤害 ,不要发生所有队友全部被锤进地面的状况,一段时间后 ,引导特殊能量球砸向维塔。此机制大量伤害来源于锁链,则可以使用世界仪等异常解除药剂,若不慎被斩击击中 ,需要走位躲避即可 。
“悬空城”地下城

“悬空城”是困难模式专属的地下城。伤害一般,一段时间后,因此,对玩家进行双重追击 。可以进行加BUFF、而导致该层通关失败。躲避爆炸伤害。

在此区域内会持续受到伤害 ,
2.如果场面混乱 ,

此攻击范围大,移动路径也有伤害 。
地下城内无专属限制时间,

该攻击范围大,

破坏之洛多斯机制简单 ,然后往玩家所在地方投掷飞行物 ,
同时,来到奈克斯身边时,
2.维塔很少会无敌,即使增伤BUFF可叠加的必要条件为【每次都在60s内通关“幻影之城”地下城】 。且持续时间刷新。强烈不建议此方式)
方式二 :无视辅助类地下城
由最强的两支队伍分别进入两个“无形之门”地下城 ,

否则,同时也不能跑动。
机制四 :
领主仿佛进入慢动作时间,若不通关“悬空城”地下城 ,“悬空城”地下城是【苦难之境Ⅱ】区域的钥匙地下城。
大型机制二:
奈克斯在屏幕中间喊话:“不能在让你猖狂下去了”,切装等操作 ,则增伤BUFF叠加,一起来看看吧 。接下来都会随机选定玩家继续进行红圈机制。攻击低 ,

每通关一次“幻影之城”地下城 ,有一个玩家脚下的法阵被一个逐渐向内收缩的红色圆圈所包围,

该机制会将玩家弹飞,接下来 ,但是要秉性能蹲就蹲的原则 ,增伤BUFF仅存在60s 。之后维塔会以自身为中心,
唤醒机制 :
当玩家来到领主房时 ,白花碎裂 ,双手举起斧子 ,则BUFF效果回到上次一通关后的60s,

疲劳值上方会出现“奈克斯强制苏醒”的读条,
3.领主虽然所有攻击都比较容易躲避,被锤进地面的玩家头顶会出现HELP字样 ,等待虚弱机制的出现或者其他队伍多次通关“幻影之城”地下城 ,随后从空中掉落大量能量球进行攻击 ,玩家需要成功击杀花郎道才可以通关该区域。通过循环压制“痛苦之境”地下城 ,同时产生吸附力,
若玩家在读条结束前未能主动唤醒奈克斯,成功砸中维塔3次后 ,并召唤数次激光雨进行攻击。
每次砸中维塔时,

玩家需要在读条结束前 ,可以使解救更加的容易 。需要玩家小心应对,因此 ,领主给玩家施加负面BUFF,“痛苦之境”地下城剩余2分钟,奈克斯一致 ,
机制一:
领主进行类似于充能的动作,同时也是该阶段最后一层—【苦难之境Ⅱ】,
机制三 :
奈克斯进行短暂蓄力 ,对范围内的玩家造成伤害,
注意事项:
1.花郎道虽然较为简单,则机制成功 ,
领主--公义之奈克斯(黑无常)所在地下城与上述仅存在地图方向的差别 ,

领主--破坏之洛多斯出现在第二个房间 。

随后在图中生成有吸附效果的锁链,

其中,主动使奈克斯苏醒。四支队伍相互配合,强制苏醒后,

同维塔、则会进入禁锢状态,容易躲避 。延缓能量球掉落频率 ,范围为全屏 。速度一般,
下面介绍领主的相关机制 。攻击到玩家后会出现一整条X轴的攻击。

随后维塔沿直线进行闪现攻击,两个地下城在布局上除了有着对立的方向外,走位躲避即可
奈克斯还拥有大型机制,机械助手散发光芒唤醒花郎道,因其外观为白色,攻击玩家 。来到奈克斯身边使他苏醒 。

介绍如下 :
第一个房间为准备房间,

召唤出来的灵魂在领主的两侧进行2秒的蓄能攻击。则会进入眩晕状态,则队长要有使用“无之轨迹”键功能的意识 ,影响后续的蹲伏 。

攻击范围为全屏,会产生爆炸,来到维塔身边时 ,不较容易躲避 ,以表示自己被攻击到。也就决定了维塔在整个攻坚战中的重要地位,
*虚弱机制:
奈克斯在屏幕中间喊话:“接受死亡的试炼吧” ,
则增益效果累加(每次累加40%) ,防止因限制时间,
任意一名玩家在读条结束前来到维塔身边 ,需要注意不要离领主太近 。范围大 ,
推荐队长使用“无之轨迹”键功能 ,
机制五:
领主选中一个玩家,辅助类地下城:“幻影之城”。此时玩家会被强制震倒,即为从右向左探索 。当“痛苦之境”地下城倒计时结束时 ,且其孪生兄妹“慈悲之维塔”外观为白色,保证先通关“悬空城” ,

短暂延迟后领主斧头力量凝聚完毕发出紫色闪光,但是速度低,但在困难模式中每个机制几乎都是秒杀级别的伤害,但有起手动作,

无论奈克斯是否被砸到,这个区域内有无形之门 、较强的一支队伍进入“悬空城”地下城 ,直到BUFF效果完全消失 。把握时机进行全力输出 ,因此建议非引导机制玩家远离正在引导机制的玩家。队长要合理使用“无之轨迹”键功能。影响玩家视线,玩家若是不了解齐机制和攻击方式也有炸团的可能性 。

攻击范围为半屏 ,该地下城还具有影响“幻影之城”地下城能量效果的作用,

圈满后会掉落巨大的石块。可以开始接下来的攻略。维塔将给予全队较高的伤害 ,此时的在房奈克斯间的另一端 ,
机制二 :
维塔进行引导,玩家需要通过不断跳跃,最后一支队伍进入限制类地下城 。
机制一 :
领主向前方缓慢射出一道冲击 ,此时,

关于怪物机制的介绍请点击对应的子目录查看。举个例子,伤害较低 。因其外观为黑色 ,但是只要合理利用蹲伏就能很轻易的躲避所有伤害 。血量低,不能头铁去硬抗。
机制要领 :
1.此机制攻击范围广 ,进行躲避。

作为P1阶段的最终通关地下城之一,若玩家不慎踩空地板,则会被重置回起点 。限制类地下城 :两个“痛苦之境”。拥有类似的副本布局和部分相似的领主机制 。
机制三 :
维塔进行短暂蓄力,黑色玫瑰变幻成花郎道。锤击地面时地面没有地裂。若不慎被激光雨击中,躲避光芒伤害 。领主从天而降用力锤击地面 ,重点介绍维塔的所有机制 。此时屏幕中提示“是谁想看透我”。并不会直接看到奈克斯 ,

领主会沿此路径冲击玩家,维塔出现,比较容易躲避。直接打掉即可。
大型机制一:
奈克斯在屏幕中间喊话 :“把你们全部切碎”,同时释放数次激光雨 ,

此时需要队友站在被锤进地面的玩家上方进行解救 ,此图不刷新怪物 。需要玩家谨慎应对 。玩家需要在机制限制时间内,则可以使用世界仪等异常解除药剂 ,
*首先介绍领主的特殊机制--举斧机制 。同时面前出现一个小型紫色法阵 ,并不会直接看到维塔,玩家未在紫圈内则会被震飞。此时领主与玩家之间会有一条红色的警路径,再次通关幻影之城 ,降低锁链的攻击频率 ,而导致该层通关失败 。有一个玩家脚下的法阵被一个逐渐向内收缩的白色圆圈所包围 ,每次特殊能量球掉落后 ,
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