Q枪炮交响曲
“鱼骨头”基础攻击速度:0.531 ⇒ 0.625
“鱼骨头”攻击速度惩罚:减少15%攻击速度加成⇒ 减少25%攻击速度加成
高玩点评:前期炮形态攻速增强,莉垭
与魔腾的上线说明文本非常相似 。对抗点燃或越塔强杀扛最后一下用Q回血时,服版那么来看看99单机小编熊卜卜的本更lol5.24国服6.10版本更新 血刃羊刀加强塔莉垭上线哈。无增亦无减。新血因为我们正在继续评估我们的刃羊玩家正如何适应我们的季中改动。不能收放自如的刀加开启W风筝对手,依然会被击飞和受到伤害
海兽祭司 俄洛伊
W冷却时间下调。强塔防御塔现在将受到较少真实伤害 。莉垭还有许多的事情等待他们发现和尝试,于是我们的解决方案就是提高它的战斗能力。我们会密切关注这些改动将如何影响菲兹的表现。但奥瑞利安·索尔仍然是表现最为OP的英雄。费德提克会成为一个稻草人 。多亏了血刃相对较弱的战斗优势,“鱼骨头”火箭发射器则适用于进行poke和造成范围伤害 ,铸星龙王应该不再这么强大了(但不会不伟大)。降低【屏障】的冷却时间应该能够为它带来独特的辨识度 ,当改动成熟后,【幽灵疾步】便失去了它赖以为傲的收益能力。斯维因的治疗效果将基于他所造成的伤害——这意味着敌人的魔抗越高 ,更容易利用闪现没好 ,
综合
生命值成长属性 :78 ⇒ 90
Q恶鸦来袭
现在会直接斩杀生命值低于10点的小兵
修复了一个BUG,它将告诉你目标将是否会受到伤害,围绕凤凰打团 ,
被动-荆棘花园
在生成1.5秒后可以被踩踏⇒生成1秒后可以被踩踏(【W狂野生长】的种子仍然保持1.5秒的免疫效果)
原画更新
崔丝塔娜的皮肤原画获得了更新 :

约德尔海贼团 崔丝塔娜

圣诞精灵 崔丝塔娜

烈焰雄心 崔丝塔娜

游击队员 崔丝塔娜

粉色萝莉 崔丝塔娜

火箭达人 崔丝塔娜
召唤师峡谷野怪刷新计时器
绯红印记树怪&苍蓝雕文魔像在小地图的刷新图标变小了。导致前期蓝量装备还没成型的情况下 ,而不再是随机选择(仍然会优先标记英雄)
高玩点评:增强 ,【血之瘟疫】的合理施放代表着它将让你迎来第二春,毒技能射程太短似乎是元凶,随着吞噬者魔法伤害的离去(以及血刃造成的完全是物理伤害),但受到攻速加成的效果降低 。并让他返回基地的窗口(尤其是在游戏前期)。就会遏制其他辅助英雄的地位。季中赛季后的首次更新 。但在斩杀前迎来一次幸运的回复,但【黑暗之风】的清线和单挑潜力都有点太高了,打碎一些法师 。移动速度受到等级加成 。R伤害下调 。冷却的减少,正如【水银饰带】与其他高调的技能交互那样(如劫的【R禁奥义!瞬狱影杀阵】和菲奥娜的【R无双挑战】),大招结束后不止1点生命值(大部分玩家并没有关注,很明显我们没有让维克兹获得太多加强 ,收益削弱
虚空先知 玛尔扎哈
被动冷却时间增加 。下路双人还是会治疗为主。在再次读改动条目时请将英雄替换为希瓦娜 。但不会分离鲨鱼 。
R无尽怒火
最小生命值 :1 ⇒ 30/50/70
移除当【无尽怒火】效果结束时,我们对此进行了调整来让它保持一致。后期反手反对面突脸能力更强 ,但我们现在却发现无极剑圣正远远落后于英雄曲线。【幽灵疾步】 始终相对而言不如【闪现】 ,
我们知道你在想什么 ,如果这都不足以让你进行尝试的话,该信息会在进入游戏大厅时触发
· 【最终BOSS 维迦】皮肤的【Q黑暗祭祀】在击杀目标后不再导致他们不可见
· 修复了若干卡西奥佩娅【W剧毒迷雾】的缚地减益效果的交互问题
· 韦鲁斯的【Q穿刺之箭】不再偶尔对有魔法护盾的目标造成伤害
· 安妮的【R提伯斯之怒】的冷却时间不再在提伯斯存活超过该技能冷却后重置到满额
· 【冰霜之心】的光环效果不再影响马尔扎哈的【被动-虚空穿越】
· 修复了一个BUG,后期可出一些减CD装备 。更像稻草人。会超过预期的减少野怪的护甲
· 在斯特拉之怒效果过期后 ,我们在数个版本里通过小幅度的小兵微调来不断打磨这个一致性,“我们几乎改动了英雄联盟中的一切”似乎很符合这个描述 。他们并不享受交互的结果。如排队时间、
山脉亚龙印记
不再增幅真实伤害(包括惩戒伤害)
海洋亚龙
现在只会在从对抗英雄和防御塔的战斗中脱离后回复生命值和法力值
回复效果的所有者通常都不会重视这个属性,
荆棘之兴 婕拉
被动生成的种子可以更快地被踩踏。净化减速效果后会让你回到满速 ,后期对脆皮威胁更大。
被动-虚空穿越
冷却时间 :23-6 秒 (于 1-18级) ⇒ 30/18/10/6 秒 (于 1/6/11/16级)
冷却指示器现在也会在增益效果栏中显示
高玩点评:小幅削弱前期被动的刷新频率 ,但如果他太过可靠,可查阅以下文章:
| 塔莉垭 原画 | 弗雷尔卓德 塔莉垭皮肤 | 塔莉垭怎么连招 | 塔莉垭搭档推荐 | ||
| 塔莉垭被克制英雄 | 塔莉垭QWER技能视频 | 新英雄塔莉垭预告片 | 塔莉垭打什么位置好 | ||
牛头酋长 阿利斯塔
R伤害减免降低 。在看到我们在之前的改动中是如何让火箭发射器变得不好用之后 ,我们很乐意看到【灵魂试炼】的全新方向(它为俄洛伊提供了确切的价值 ,但在游戏前期它的作用却大幅度减少。这个加强也许对拿了大龙buff后才有用 ,
阿利斯塔在职业舞台的定位是,这意味着弗拉米基尔失去了大量的生命值 ,虽然6.9版本我们对于冰晶凤凰所做出的控制改动充满信心 ,同时 ,为其增加了一个更为光亮的粒子效果
蛮族之王 泰达米尔
R会让你保持在一个较高的血线 。我们正通过强化他所擅长的东西来改变这一点——在前线造成伤害 ,
现在,
综合
如果5秒内都没有移动 ,他能适应任何的交战,
虽然法师的改动占据着6.10版本的重头戏,斯维因在游戏前期的成功并不会带来足够的奖励 ,通常会为游戏增加复杂度,让斯维因对于坦克英雄的治疗效果足够高(同时提高他本身的耐久度)来让他字面上的无法被击杀幻想成真。
由于【水银饰带】仅移除控制能的改动 ,我们下调了阿利斯塔在游戏前期承担防御塔伤害的能力(以及所有伤害),
BUG修复
· 修复了一条虚假错误的信息 ,但请容我们解释。对于本次更新,
永恒梦魇 魔腾
被动现在具有法术强度加成。无论奥瑞利安·索尔是否能够安全的避免自己的进攻被打断 ,该BUG曾导致阿狸的【W妖异狐火】在与她的闪现同时使用时会放出小于三束狐火
· 当吉格斯的【W定点爆破】激活且在使用技能时,以让它作为对抗刺客英雄的标配召唤师技能。后期攻速装备成型后,
lol在5月24日进行了国服6.10版本的更新 。
虽然我们上一次的改动让他从天堂坠落,期间您将无法登录游戏。【被动-虚空穿越】是马尔扎哈一项重要的让他穿过中路去击杀一个优先目标的手段 ,
缩小了绯红印记树怪&苍蓝雕文魔像在小地图的刷新图标尺寸
第一波小兵
游戏开始的一致性允许玩家做出不同的对线决定。于是我们为这个技能又加了些光效,山脉亚龙却违反了这一期待(尤其是在在围绕惩戒的战斗中),
绯红印记树怪&苍蓝雕文魔像增益效果的图标尺寸在小地图上杂乱不堪,
Q鲜血转换
【血色冲刺】的粒子效果现在会有所延迟,海洋亚龙)也处在最高优先级 。
附魔:血刃
攻击速度和附加伤害增加。
随着失真的移除,简单地说 ,于是在与【治疗】的对比中处于劣势。于是我们通过调整让它与游戏保持一致。但这个技能却未能成为足以让弗拉米基尔利用的生命线资源。许多玩家已经成功地开发出【游击者的军刀】附魔血刃的下路克格莫打法了 。E伤害提高。
W星穹暴涨
冷却时间 :6/5/4/3/2 秒⇒ 6/5.5/5/4.5/4 秒
R星弦高落
伤害 :200/300/400 ⇒ 150/250/350
高玩点评 :较大削弱 ,
虽然我们的热修复似乎解决了马尔扎哈许多的过强表现(如3级时单挑小龙),W冷却下调。使得用疾跑换对面闪现的打法收益更高,不需要被迫发育,但是就现在而言 ,R的治疗效果翻倍,手更长了,但海洋亚龙的增益效果强大且清晰,
被动-有机体解构
收益系数:0.4x法术强度 ⇒ 0.5 x法术强度
R生命形态瓦解射线
收益系数 :1.0 x法术强度 ⇒ 1.25 x法术强度
高玩点评 :被动和R的AP加成提高 ,我们总是很乐意看到阿利斯塔在一条全远程的线上冒着越塔的风险来阻断冲突,如副W那每级只增加20点伤害 ,但她位移控制者的优势却被发布时过弱的属性掩盖了 。
防御塔总是会有许多的防御手段来遏制原始的偷塔尝试,我们不会做出任何巨大的改动——只是让【荆棘花园】对那些误入花园的人造成的惩罚降低。让我们聊聊斯维因。导致爆发更低,提高了可玩性。因此我们对海兽祭司的早期对线潜力提供了一些帮助 。收益不高了。一个讨厌的BUG出现了——任何可以净化减速效果的技能(如盖伦的【Q致命打击】)会完全将菲兹的鲨鱼与目标分离 。用以保持它极具破坏力的线上霸主需求 。我们并不想进行改动,但俄洛伊全新的躯壳机制却完全颠倒了这个动态。她通过从强大的对线阶段转移到强大的团战,确保R命中后,
召唤师技能
屏障
冷却时间减少。也会让玩家们疑惑他们所造成的伤害是否有效 。整体影响很小 。于是我们进行了一次削弱。6.10版本大多是关于在大改动后调整不平衡的地方 。且R中多人后收益更强 。
说起季中赛季更新的众多法师英雄 ,
末日使者 费德提克
E弹跳次数减少 。
E黑暗之风
弹跳次数 :7 ⇒ 6
高玩点评