360:
本人下载的双平游侠小旅鼠发布的GOD硬盘版。玩到PS3的台实第一感觉就是画面更清晰圆滑了
,
结语
:
如果说哪个版本更好 ,际体由于PS3浮点运算性能更高 ,验两优势由于360动态内存容量更高 ,版本但由于内存固定容量限制
,双平在自家卧室同一台电视上。台实该游戏无法插值到1080P显示 。际体360掉帧稍微轻微 ,验两优势360是版本支持Up to 1080的)
XBOX 360 版本:
PS3 版本:
直接说明感官的实际对比效果:
XD V 360版本的优点 :帧数相对略微稳定 、95%游戏时间下,我觉得追求画面光影 、关于PS3和BOX360两平台究竟有多大差别 ,
两个版本各有优势,在同样掉帧的场景下 ,支持插值到1080全高清 (up to 1080)
高速开车和室外大场景下锯齿感明显 。所以支持up to 1080。高精度材质特效 、
如果可以接受有一些明显的锯齿和降低化的特效(相对于PS3) 换来比较少的掉帧率*,帧数比PS3略稳定,光影渲染 (阴影、反光)相对360版本来说PS3版本更加的精细 。高速运动中汽车模型没有锯齿闪动。这是大家首要关心的问题,
先玩的360版,
系统与辅助软件
:4.30 + MM 04.46.03
画面 ,
XD V PS3 版本的优点:完美抗锯齿 、高精度材质特效(汽车、并且支持插值到1080可以选择360版本。
《XD5》的上市给玩家们带来了非常多的惊喜,两个版本的帧数都是一样稳定的 。看玩家实际体验。但两个版本的平均帧数几乎一样,大概只有2-3帧的区别
。这次R星吃透了所有SPE性能。一切模型都是那么圆滑。以上就是自己实际感官对比 。也就是说系统勾选1080P也是无用。但不会超过5帧的差距。取舍问题交给你们自己,
系统与辅助软件
:16537 + XM
PS3:
本人下载的多玩首发帝发布的DUPLEX欧版。只是在两个版本偶尔掉帧情况下:360版本稍微轻微一点点
,大部分时间 ,
*两个版本都会在特定场景下掉帧,掉帧轻微 ,(PS3版本无法插值到1080P ,
但360与PS3 掉帧差距在5帧以内,光照、邮箱:admin@aa.com
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