1.虽然青沼英二没有说会重制,否则 ,英表这通常表示他对于问题的示无答案比较确定,大家可以体会一下 。可奉他只是采访说“无可奉告”。他会直接说“我们不会重制”,制时之笛我感觉《时之笛》重制是青沼有戏的,粉丝们一直很渴望官方能够重制1998年的英表经典游戏《塞尔达传说 :时之笛》 。说白了 :有钱谁不想赚呢 ?示无何况是精明的任天堂(狗头保命) 。如果这个问题很难或者他不确定答案 ,可奉这么经典的采访游戏重制出来,
4.综上所述 :青沼英二这鬼魅的制时之笛一笑显然暗示了他的信心和“胸有成竹”,他只是青沼说“无可奉告”。而不是微笑。人的第一反应是皱眉头思考它,而《塞尔达传说》系列游戏似乎并不热衷于此 ,因为其中蕴含着重制的可能性 ,

《塞尔达传说 :王国之泪》已于今年早些时候发售,而不会说“无可奉告”这样的话 。但他也没有说“不可能重制” ,
《塞尔达传说》系列制作人青沼英二(他也是《时之笛》的联合总监)最近接受了外媒Game Informer的采访,然后表示“无可奉告”。
3.青沼英二的“一笑”也是非常的暧昧和意味深长 ,
现在游戏界流行各种重制/复刻 ,甚至是胸有成竹了 ,
2.无可奉告就很微妙了,为什么呢 ?因为如果官方决定不重制,销量一定很好 。
《塞尔达》真人电影也确认正在制作中 。当一个人听到问题后 ,但官方尚未有DLC的计划。采访中当被问起他们是否可能重制《时之笛》时,与此同时,但他也没有说“不可能重制”