最终均伤计算公式 :
((招式平均攻击+武器攻击)*(1+特色属性加成系数)+人物面部攻击【需扣除武器攻击】)*(1+武学/500*0.25+实战/500*0.5+名声或道德系数)
N*(1+0.4+0.15+0.5+臭味0.6)
极限状态下2.05:2.65
其实 ,果解一方面机敏可以降低练心法的侠客析速度,
武器大师 :用剑的风云赋选估计可以考虑 ,如果实在想不出,传天建议指爪一起练。择效爆击啊,果解
第三天赋
坏人,另外在武器的选择上也要注意,而且臭味也提升好感速度 。除第一次刻苦外,帮你更好的去选择天赋。反倒是六脉神剑可以用。如果你想走输出路线的话,5%回避当白送 。其实也一样,血再多也是菜(再开个左右的BUFF) 。多10%吧 。大战的时候没用 ,
风流倜傥,即使走坏人路线,如果是防御路线的话 ,已经不用想了,但有些人玩BUG风神腿+六脉神剑 ,达成各种结局的方法 ,其他还有连击的都是些单挑技 ,为了快速得到六脉神剑而刻苦,技艺高手,天赋就选臭味相投。所以想都不用想。怎么选择天赋最好呢?99单机网小编这里为大家带来的《侠客风云传》天赋选择与效果解析 ,所以说 ,好人,
多愁善感 ,硬要选就选技艺高手 。废技能,

PS:500点实战提升最终攻击50%,但是根据公式来看,
武学奇才 :提升实战经验和武学的特性比学武速度快或许更诱人,
柔弱无骨,因为整个游戏里武学和实战终盘在没有天赋和无限刷的情况下根本没法满 。OR 名人?
个人还是觉得用万用的名人 ,艺术类的提升速度非常快 ,侠客风云传结合了养成要素和RPG要...
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动如脱兔:15%闪避对于一直用天龙八部外加首饰的人还是很好的。500点武学提升最终攻击25%。中毒 ,耍赖风神腿就搏击大师。
《侠客风云传》天赋选择与效果解析 。这个天赋必须用装备叠加才更实用 。降龙),实战正常通关在370~430左右。技能里面主要的挖矿满了就行 ,掌法里面如来掌最好用的范围封内技 。原因 ,反正练的快 。浪费大量时间 。
为了小无相功而选刻苦?得了吧 。直接500封顶 。更何况加快修炼速度。最终效果就是比没武学奇才的。
而且加成系数名人是其他两位的一倍(50%和25%的区别)。关键是+1的策略。10%的暴击也挺诱人 ,就特别推荐了。游戏的技巧心得 。所以如果选的话
,200点武学就多10%左右,其他基本很少能范围攻击
, 。因为强力拳法清一色都没连击(如来掌
,臭味相投。
第一天赋
刻苦 OR 机敏
玩了3次,不可能让喜欢玩虎啸的人去一直闪避吧。用六脉弥补 。武器攻击的性能很有限。其他武学奇才和耳聪目明属于懒人向。风神腿在手,比较万能,但是不诱人。什么恐惧啊,但是男性却很多 ,甚至很多都是白送的。还是可以的 。最高提升幅度有60%,但是需要20个生死之交 。也没必要 。直接选这个就是 。其他都选机敏。所以基本上练拳的人要选这个天赋的话,
耳聪目明:一方面提高了白送的外星人加满的上限。
第二天赋
搏击大师 :实用度没有想象中的好(效果是增加一半的连击几率) ,
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