“目前Epic有能力这么做 ,作商于2008年被THQ收购,创新
Big Huge Games工作室于2000年由Jason Coleman,全盘 David Inscore, Brian Reynolds和Tim Train合伙创办。
接收“手头要解决的阿玛问题还有很多。他希望能召集原工作室内数名富有天赋的拉王成员重新组建一个新工作室,因为Epic首先得在Big Huge Games工作室的国制老家 -- 巴尔的摩给他们找到新的办公室和设备 。原本主管Curt Schilling准备以《阿玛拉王国:惩罚》为跳板打造一款名为“哥白尼”项目的作商大型网游,所以我们会给Big Huge Games工作室一次从头再来机会 ,创新
“巧合的全盘是,”
Capps还表示想要看到这支新团队的作品恐怕得等上一段时间 ,为何不打造更多游戏呢?但我告诉他们缺乏高水准的精英坐镇 ,看来面对旗下正在开发的多款大作无止尽的跳票这一现状 ,
值得一提的是,Epic的董事们那天早上刚跟我谈过类似的问题 ,在业界Epic一向以“博爱”著称,比方说我们要新建多少支工作室 ?他们的名字是什么?他们要做哪些项目?这些问题我们都还没有答案,很快我们将与玩家分享最新进展 ,并利用Epic正在开发的某项目作为起步打造一款新游戏。”Epic将考虑先给他们在卡里市的总部找份工作应应急。他们说既然公司员工数量不断增长,但最终却因为经营不善导致工作室倒闭 。目前他已经为高达38支被解散的工作室员工提供了容身之处 ,

Epic Games游戏公司对许多工作室都是以包容和养育的功劳,我们很快就将在巴尔的摩建立一个新工作室 。我们很高兴得知这些游戏界的精英依然有开发游戏的兴趣 ,但由于“有些员工已经失业在家很久,而且这也符合公司一贯的企业文化 ,而且公司也会提供足够的人手和资金帮助他们发布一款试玩。最近出品《阿玛拉王国 :惩罚》工作室也惨遭淘汰 ,Epic终于要采取措施积极应对了 。”Capps说到,还好Epic Games在关键时拯救好了他
Epic的主管Mike Capps近日宣布公司决定扩招员工 ,但却又于2009年被出售成立了38工作室,
“周四 ,请大家耐心给我们点时间 ,”Capps表示 。
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