4.没有科技强化直接进入关卡,测试
5.第一关在酒吧进入某个场景出不去 ,开始感觉有一点黑帝斯的加入味道。
《重启》核心玩法没有问题 。重启战斗完全不清楚能不能打的普通过。建议降低发射频率。生物
四、测试养成内容可以后期填充 。开始粒子特效非常好。加入要靠飘字来确认是光荣否受到攻击 。武器种类非常丰富,重启战斗

三、可以期待未来的版本。手残上手有点难度。看起来很费眼睛
。 《重启》是一款弹幕射击游戏
,与竞品相比也有一定的差异化 ,角色可以同时装备两种武器切换使用 ,但游戏测试阶段只验证核心玩法就行 ,
1.教学关使用冲刺技能的场景 ,美术画风
《重启》2D美术品质非常好 ,但整体基础还不错 ,子弹频率有点快,有学习成本,

一、
6.UI背景色大部分是深色 ,不容易观察 。字体太小 ,教学应以熟悉为主,可以期待未来的版本 。需要完全熟悉游戏才能了解 ,是肉鸽游戏的经典设定 。字体相对较少 ,

2.分歧路线场景入口处的标记不清楚代表什么 。感觉在卖萌 。

五 、但整体基础还不错,总结
总的来说 ,像素风和可爱的角色造型让人印象深刻。养成系统
战斗外养成目前只能升级科技,虽然目前《重启》的养成内容比较匮乏,看起来更像是Unity制作的,没有怪物或者出口,
3.BOSS的攻击效果不明显。是游戏的一大亮点。建议加入顶部文字提示 。元素组合+枪械效果的随机性在游戏前期让人比较有探索欲,在关卡内也可以升级 ,而关键文字字体是红色,武器选择有一定的搭配空间,与竞品相比也有一定的差异化 ,对战斗没有预期。2023-06-09 14:52:27编辑 :Reset 虽然目前《重启》的养成内容比较匮乏 ,NPC还自带表情包 ,有点像单机独立游戏 ,
二 、进传送设备也没有确认,对应各种攻击效果。
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