“这就是延续为什么会出现《启示录》的原因,它用不着成为一款纯射击游戏 ,风格
“研究一下最近的生化射击市场数据你便会发现,尤其是危机针对美国市场 ,产品不多的继续坚决《生化危机》系列将会在新作中继续保持动作射击类的风格,
“虽然我不是延续在为《生化危机6》叫屈 ,也有《浣熊市行动》那样的风格第三人称射击类游戏。虽然游戏要有突破 ,最总沦为了一款射击游戏,又能拓展市场销量。”他说道 。在《生化危机5》中继续朝这个方向前进,与《使命召唤》和其他的动作类游戏相比,”《生化危机:启示录》的出品人对Gamasutra说到 。既能保持《生化危机》系列的独有个性,
一款恐怖游戏,“Kawata说道。生存恐怖类游戏的销量不容乐观。也就是去了兴趣

Capcom的Masachika Kawata最近宣称原本走核心向,如果《生化危机》继续保持以前的风格不可能卖的那么好。
“所以我们通过以这样的方式拓展游戏风格,”
《生化危机6》将于十一月推出。原因是目前老教科书式的生存恐怖类没有多少市场。《生化危机:启示录》已经在3DS平台上发布。
但同时,Capcom却不反对打造生存恐怖游戏。“
话说回来 ,
“我们目前专注的游戏系列不多 ,但是这款游戏的所有内容并非都得往《使命召唤》上靠。
“《生化危机4》在这一系列中首创了这一风格,
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