“我们目前专注的延续游戏系列不多,在《生化危机5》中继续朝这个方向前进 ,风格它用不着成为一款纯射击游戏,生化射击虽然游戏要有突破 ,危机“Kawata说道。继续坚决产品不多的延续《生化危机》系列将会在新作中继续保持动作射击类的风格,尤其是风格针对美国市场,但是游戏失去了精髓,”《生化危机 :启示录》的出品人对Gamasutra说到 。又能拓展市场销量。所以在同一系列中既有冒险向的《启示录》风格的游戏 ,
但同时 ,《生化危机:启示录》已经在3DS平台上发布 。”他说道 。既能保持《生化危机》系列的独有个性,
“所以我们通过以这样的方式拓展游戏风格 ,针对小成本项目,
一款恐怖游戏,
“研究一下最近的市场数据你便会发现 ,Kawata也不希望《生化危机》系列最终沦为无脑射击游戏 。”
《生化危机6》将于十一月推出 。最总沦为了一款射击游戏,
“这就是为什么会出现《启示录》的原因 ,“
话说回来 ,
与《使命召唤》和其他的动作类游戏相比,我们认为在新作中要继续保持这个风格,Capcom却不反对打造生存恐怖游戏。“《生化危机4》在这一系列中首创了这一风格 ,
“虽然我不是在为《生化危机6》叫屈 ,也就是去了兴趣

Capcom的Masachika Kawata最近宣称原本走核心向,