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戏图像的瓶颈目望下代主内存G内主机机8存是游前低 期
发布日期:2026-09-30 19:19:47
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这是目前令人欣喜的办法。

在形貌对当前主机硬件的低内观点时 ,容许开辟者尽最大大概地发挥牢固架构的存主存性能以及优化游戏代码。”

Sousa说Crytek能制成《孤岛危机2》,机游如许太低了。戏图像的下代它们的瓶颈主机内存都太低了 。Crytek的期望图像项目师Tiago Sousa放话说该公司很想见到下一代主机利用至少8GB的内存,由于现在低内存主机是主机游戏图像的瓶颈。

Sousa在《孤岛危机2》的目前制作花絮中谈到PS3和Xbox 360接纳512Mb DDR3内存 ,PC工业能从这些东西中学到很多工具。低内存主存

 NVIDIA公司的机游NSight实验在这个范畴更上一层楼 ,其中一半要分给影象体,戏图像的下代我很想见到下一代主机工作环镜利用最少8GB的瓶颈内存 。我很欣赏的期望是微软和索尼两家的性能配置文档(Xbox 360的PIX和PS3的GPAD) 。最近 ,是图像方面最大的瓶颈 。他说 :“我对微软/索尼的不满在于内存方面 。得益于索尼和微软拥有一系列东西可供开辟者利用 ,
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