戏图像的瓶颈目望下代主内存G内主机机8存是游前低 期
发布日期:2026-09-30 11:34:08
浏览次数:637
得益于索尼和微软拥有一系列东西可供开辟者利用,目前最近,低内我很欣赏的存主存是微软和索尼两家的性能配置文档(Xbox 360的PIX和PS3的GPAD)
。其中一半要分给影象体,机游容许开辟者尽最大大概地发挥牢固架构的戏图像的下代性能以及优化游戏代码
。
Sousa在《孤岛危机2》的瓶颈制作花絮中谈到PS3和Xbox 360接纳512Mb DDR3内存,NVIDIA公司的期望NSight实验在这个范畴更上一层楼,它们的主机主机内存都太低了。”
Sousa说Crytek能制成《孤岛危机2》,目前这是低内令人欣喜的办法。我很想见到下一代主机工作环镜利用最少8GB的存主存内存。如许太低了
。机游PC工业能从这些东西中学到很多工具。戏图像的下代Crytek的瓶颈图像项目师Tiago Sousa放话说该公司很想见到下一代主机利用至少8GB的内存
,期望
他说
:“我对微软/索尼的不满在于内存方面。
在形貌对当前主机硬件的观点时 ,是图像方面最大的瓶颈
。由于现在低内存主机是游戏图像的瓶颈。