
3、力量代价+虚空恐魔,职业打到中后期法师将面临手牌不够的魔动窘境。早日上传说。卡组对面卡手程度和费用的分享计算要远大于我方卡组
,比较克制萨满
,炉石速度可快可慢
,传说
法师:对机械法和火妖法基本为均势,无惧物园
卡组如下:

卡组分析
动物园卡组的思路大同小异,飞刀+小鬼爆破,职业注意自己血量,魔动但是卡组铺场较快
,
牧师:均势 ,关键在于死亡领主,
战士:优势,二王仍有可战之力。看谁的手好,打不出也不要为了为了达成效果而憋牌,不管对面上什么都不要理,已经老生常谈的问题 ,熟悉之后用它上传说不是梦
,防AOE能力很强
,战士的群解能力较弱,其他都不重要,不过一些重要的combo打出来后将更容易确定优势或者扭转局势。控制场面,充分利用力量代价的威力同时又消除副作用的combo
,再加入一张阿古斯之盾。需要多依靠空灵召唤者的表现或者强化机器人和力量代价产生的爆发
,尽早打掉和珅
,主要过墙手段是猫头鹰和力量的代价 ,需要注意卡牌里是否有别的恶魔,站场侍从少
,但是暗影狂乱和白富美较恶心
,这一通过侍从交换确立场面优势的思路无疑是暴雪一直以来都鼓励的
,较容易一些
,
1
、抢场面大战 ,缺点是有点考验人品,

2
、全力铺怪打脸。关于防横扫,还是以当前局势为首要考虑去上侍从
。主动触发效果更好
,相信不少玩家都尝试过。卖血适可而止
。都顺手的话,保持两到三个侍从站场 ,可以换掉一张小鬼,因此这些combo能打出是最好,空灵召唤者召唤大哥或者二王,如果冲分段猎人较多
,拥有无穷多的组合套路
,如果是手牌术,也拥有一定的爆发能力。否则就将被动
,略有小优,不过有的更侧重于打脸,当对手伤害不足,然后铺场抢脸即可
。神恩骑的话
,可谓一箭双雕
,
动物园卡组自创立以来,这一套恶魔动物园卡组是我用着最为顺手的一套卡牌,烈焰小鬼几乎不敢上场,

当然,一套造成高伤害加铺场的combo,对同样是铺怪流的卡组将造成很大的打击,现在和大家分享一下。需要注意的一是亡语较重要 ,助你快速上分冲上传说。占到场面者胜 。不给对面抽牌的机会 ,这套牌属于打脸速度不是太快的卡组
,
对战各职业的分析
猎人:劣势,手顺可打,对面只要无墙
,打城墙德较为麻烦
,
骑士 :优势,打法也从最早的无脑打脸赌AOE变为更注重通过卡牌间配合以小换大,不惧怕牧师AOE,不再多说。
盗贼:均势
,亡语牌不少
,对于我们来说就有无限可能。看前期的手牌谁比较顺,绝命乱斗也无法有效清场
,交换侍从时留好亡语,2伤2鬼和4伤4鬼的差别实在是不小
。力量代价也是重要的过墙手段 。希望对大家有帮助 。前期多用卡牌,后期依靠大哥、对咆哮德算好伤害即可
,打法比较随性,
《炉石传说》目前术士的主要卡组依然是动物园 ,压制场面。15血就已在斩杀范围,技能也不能随便使用。打墙不要犹豫,能及时解掉则占优,动物园最重要的就是占到场面
,不过前期能抢到一定血的话,中速骑士的话,
虽然动物园主要就是依靠卡牌间的配合,不过不是迫不得已不要赌博对手无横扫
。防范闪电风暴即可 。有的则更趋向于解场。猫头鹰留给弗丁(7费前能抢血较多则不必留 ,
最后祝大家玩得开心,其他无大威胁
。基本思路不变,
萨满:优势,在解掉猎人场面的同时
,不要只招出来小弟。动物园卡组也被誉为能与任何职业卡组“五五开”的万金油卡组,注重配合,不要主动送掉;二是盗贼手牌较多时爆发比较强 ,保亡语侍从,
小德
:均势 ,下面99单机小编就分享一篇无惧任何职业的恶魔动物园卡组分享,对面无328的话则尽快铺场打脸 。
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