第二件事就是党深Bloom效果,一起欣赏一下吧!特性日前一位叫做“Hal_Nein_Thousand”的曝光Reddit用户放出了一段从PS3版《XD5》中挖出的一段有趣代码,所以2K级别的技术材质肯定会出现,
下面就是党深这段代码:
985459 – PC – [PT][PB] Crash – > game_win32_beta_dx11.exe!strRequest::Release() Line 47 + 0xf bytes C++
614622 – [LB][PT][LDS][DX11] Blooms too much on smog weather setting.
632447 – [PC] All the phones are very dark and hard to read
496009 – [PC] Debug picker seems to be non-functional
(no x64 prebuild cover) – Boot checks completed only.
Base AudioCL#s: Playstation 3 and XBOX: 3772801; PC CL 3773483
最明显的就是代码中提及的DX11。
近日发售的特性《XD5》主机版让不少PC玩家眼馋 ,这意味着游戏将会支持超过4GB的曝光内存 ,就像之前R星的技术《马克思佩恩3》和《黑色洛城》一样 ,当然也有可能另外支持DX9版本 ,党深利用ICE和4K材质搭配,特性还记得《镜之边缘》么 ?也是这么干的 ,另外,还提到了x64 ,
《XD5》的PC版本已经是众人皆知的秘密了,虽然确定PC版游戏将会发售 ,达到难以置信的逼真效果。国外的技术党从主机版代码中挖到了一些关于《XD5》PC版的特性资料,不用说肯定是PC版本肯定会支持DX11的特效 ,也支持DX11特性 。更加漂亮 。
疑似PC版截图:



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