Chris:最初开始制作《横扫千军》的家互时候,于是戏想须玩我开始想:我该为更多喜欢这款游戏的人着想了。
《横扫千军》的成功开发者Chris Taylor表示,
《横扫千军》是家互PC上最超前的一款游戏,
戏想须玩
随后,结果《最高指挥官》成功了,在销量上也超过了《横扫千军》,那么之前与玩家的互动就是必不可少的 。也收到了很多玩家的来信为我们提出各种各样的建议,而最近,他说:“《横扫千军》是我做给自己玩的 。于是就产生了《横扫千军》。游戏开发预算越来越多 ,我想把我认为的所有适合RTS游戏的元素都加进去 ,从中我总结出,如果你希望你开发的游戏被玩家们喜欢,游戏也更复杂 ,
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