基本打法就是神野靠减CD冲锋适当过图,个别单攻特别高的蛮人BOSS适当走位卡最远距离砸让爷爷抗就好了,记住无CDR的先祖冲锋只有在能冲到3个怪以上的时候才能保持对戒BUFF,单只怪除非死血都不要恋战直接走,暗黑32.3对于野蛮人来说改变并不像其他几个职业那么明显,测试
目前版本的野蛮审判之锤(先祖锤武器)不知道是不是BUG,
首饰的人新话对戒很重要,一起来看看吧。玩法
暗黑破坏神3野蛮人2.3先祖之锤测试 野蛮人新玩法推荐。推荐
提取为焚炉 ,暗黑
现在这套技能在3样宝石全50后优化下附魔应该可以60+,破坏再高估计就要靠巅峰和远古了 。
装备萃取没什么好思路,神野想法是能弄到一个好攻速护腕,
其实之前带减伤赛亚人的蛮人时候有过更高排名 。
如果路线规划好的先祖话基本可以全程冲锋,这点玩过冲锋套的应该都会操作(虽然我是没玩过,不过从小就在用),传奇宝石只有45级的困者和0级的银河 ,
晚上带朋友的小号出了林登不死圣物就顺手来了发53,
技能搭配思路主要还是提高坚韧,没有不死圣物之前拿减伤赛亚人打到52,萃取的元素输出实在不稳定。起码我是没有看到。遇到3-5个成堆的怪就可以砸一波,路上落单怪跟过来就一起打,不跟过来就直接走不要恋战,起码在火锤符文下不管空砸地板还是大量AOE都不会掉怒气,小怪覆盖率90%左右 ,因为冲锋被用来触发对戒很多时候没法第一时间靠冲锋躲技能,请一定要设置一个顺手的强制移动以及强制攻击快捷键微调走位 ,一次过,图密度比较好 ,
其实只要不是满屏幕会逃跑的远程怪都不怎么挑图。单BOSS覆盖率60%左右。毕竟满值远古先民太难 。个人对精英词缀威胁来说的话 冰冻>反伤>强毒>狭小地形的强奥(坚韧和恢复足够的情况下冰冻反伤无威胁),不知道是不是有补丁改动,触发靠冲锋,武器焚炉应该是无争议 。理想的最后宝石是困者,太极,转煞。在现在这个面板的情况下,如果遇到结群的强奥金闪闪建议直接跳,就算走位娴熟耽误的时间也比3个黑球的收益要多 ,
50+输出无幻雷也勉强足够,最后选择双团结,站得住才砸的爽
技能搭配
先祖锤放数字键有奇效(嘛...其实这个技巧是60年代用武僧奔雷拳时候发现的,奔雷拳用才是真奇效)。跳怪的时候只要能冲到5个怪,3-4个冲锋就可以拉开距离,保持萃取先民,只打精英和成堆的怪 。不过总感觉还有些东西没调整好就没发出来 。
虽然有一个不错的元素嘉年华 ,冲冲冲 砸砸砸就行 ,触发对戒砸小怪7-9E 精英12-14E。99单机网小编今天带来了2.3版本野蛮人先祖之锤的测试 ,先民护腕,然而另外一个手指实在没法补足,最后还是选择对戒 。BOSS就没什么好说的了 ,排名强行进前10。
装备选择
武器3W5击回,腰带902怒回,
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